Do czego służą pływające kości?

Strona zaktualizowana :
Data utworzenia strony :

Pływające kości są tworzone między stałymi kośćmi, aby utworzyć "pływające stałe kości". Korzystając z ruchomych kości, można dowolnie określić położenie stałych kości bez tworzenia dodatkowych stałych kości. Kości pływające nie są dodawane jako kości animacji, co również pomaga zmniejszyć wagę danych.

W edycji animacji ruchome stałe kości można przesuwać niezależnie od ich rodziców. Jest używany, gdy chcesz przesuwać odległe siatki.

移動前移動後

Jest to również istotne podczas operacji IK. Zakres wpływu kości IK rozciąga się na kość nieruchomą, gdzie kość macierzysta uderza w kość pływającą.

IK 操作Przesunięcie skrajnej lewej osi wpływa na wszystkie połączone kości stałe aż do czerwonego okręgu.