Budowanie i wdrażanie zespołu
Klastra
To słowo nie pojawia się zbyt wiele w trakcie gry, ale mówiąc najprościej, jest to jednostka "własnej armii" i "armii wroga". W związku z tym wszystkie drużyny znajdujące się w posiadaniu gracza są zjednoczone w jeden klaster.
W zależności od etapu, oprócz "własnej armii" i "armii wroga", mogą pojawić się trzecie i kolejne gromady. Klaster może być dodatkiem do własnej armii, siły wroga lub trzeciej armii.
Zespołu
W walce jednostki niebędące graczami działają w podstawowych jednostkach "drużynowych". Ściśle rzecz biorąc, gracze działają również jako zespół.
Zespół składa się z "jednego lidera zespołu" i "wielu członków", a liczba członków, którzy mogą być umieszczeni na boisku, jest ograniczona zgodnie z umiejętnościami lidera zespołu.
Tworzenie siły wiązań
Drużyny ally są organizowane z wyprzedzeniem na mapie pola. W organizacji można włączyć tylko do 4 różnych bitów, ale w czasie bitwy będziesz sortować kilka z tego bitu. Jeśli jednak masz kilka bitów, nie możesz strzelać więcej niż ta liczba.
Na przykład jeśli liczba członków może być umieszczona jest 10, liczba miejsc docelowych członków 1 i 2 jest 3, a liczba miejsc docelowych członków 3 i 4 jest 2.
Trzymanie i wysuwanie bitów
Maksymalna liczba członków, które mogą być umieszczone w czasie jest ograniczona, ale jest możliwe, aby mieć więcej niż. Na przykład jeśli zostanie wykonana część członkowskiej 1, tak długo, jak bit jest utrzymywany, zostanie on ponownie wyrzucony z lidera zespołu.
Możesz sprawdzić liczbę pozostałych bitów na ekranie lub w menu bitwy. Oczywiście, jeśli stanie się 0, bit nie zostanie wyrzucony.
Wysunięcia bitowe nie są natychmiast wyrzucane, gdy bity zniknęły. Każdy typ bitu ma inny interwał rozładowania, a w zasadzie im silniejszy, tym mniejsza prędkość rozładowania.
W każdym razie, jeśli chcesz zgasić liczbę, możesz zrobić wiele słabych bitów towarzyszem i włączyć je do organizacji, a jeśli chcesz myśleć o tym jako o sile, dobrym pomysłem jest włączenie silnych bitów.
Rozkład liczby bitów
Możesz sprawdzić liczbę każdego bitu przechowywanego na ekranie stanu, ale jeśli włączysz go do swojego zespołu, możesz w zasadzie wykupić wszystkie te udziały. Jednak ponieważ nie można wziąć więcej niż liczba bitów masz, przydzielanie tego samego bitu do wielu zespołów określi również liczbę bitów dla każdej drużyny.
Na przykład, jeśli masz 100 "Punips" i włączysz kalambury do drużyny 1 i 2, zostaniesz przydzielony 50 do drużyny 1 i 50 do drużyny 2.
Uzupełnianie bitów
Wszystkie bity, które stracisz w bitwie, zostaną automatycznie uzupełnione do ekwipunku po powrocie do mapy pola. W takim przypadku zużywa niewielką ilość pl tyle, ile stracił. Nie musisz ponownie kojarzyć bitów.
Należy jednak pamiętać, że jeśli etapy są ciągłe, nie zostaną uzupełnione, dopóki nie powrócisz do mapy pola. Przedmioty muszą być użyte do uzupełnienia podczas bitwy.