Carregamento de animação

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Quando você pressiona o botão "Entrada" da animação, uma caixa de diálogo para selecionar um arquivo a ser importado é exibida. Os arquivos que podem ser lidos adicionalmente são chamados de . elp".

アニメーション入力ファイル選択

Quando você seleciona um arquivo, uma caixa de diálogo como a abaixo aparecerá.

アニメーションデータとボーンの関連付け

A lista à esquerda exibe uma lista de bones dos dados que você está editando no momento e a lista à direita exibe uma lista dos nomes dos bones associados à animação importada.

Selecione a qual bone você deseja que a animação importada se associe de ambas as listas e associe-a ao botão Associar no meio. A associação remove o osso da lista esquerda e o move para a lista direita.

Isso permite que você associe os dados de animação importados ao bone atual. As animações que não estão associadas são importadas como dados vazios não associados. (Pode ser associado separadamente mais tarde na caixa de diálogo de configurações)

Quando você importa um arquivo, se houver um bone com o mesmo nome, ele será automaticamente associado.