Quero sempre colocar os ossos à esquerda e à direita

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Se for um modelo humanoide, deve ser basicamente simétrico. Então você quer ser sempre simétrico ao mover ossos. Para usar esse recurso, faça o seguinte:

Primeiro, carregue o modelo humanoide e coloque os ossos como mostrado abaixo. Neste momento, a posição não precisa ser exatamente simétrica. Deixe o nome do osso como mostrado abaixo.

ボーンの名前

Em seguida, abra a caixa de diálogo Definições de configuração do bone.

ボーン設定

Selecione o osso que você deseja tornar simétrico (qualquer um é bom), selecione o osso oposto do osso simétrico como mostrado abaixo, verifique o tipo de espelho para X apenas e pressione o botão adicionar. Isso adicionará ossos simétricos à lista, e você pode fechá-los pressionando o botão OK. (O osso oposto é definido automaticamente)

鏡面対象ボーン

Então, quando você move um osso na exibição, você pode ver que o osso do outro lado se move automaticamente.

自動的に反対側のボーンが移動する

Essa configuração também pode ser usada na edição de animação.