Panoul Animație
Folosit pentru a înregistra chei de animație, etc. Comună animației osoase, animației UV etc.
apus
Adaugă sau actualizează postura curentă ca o cheie pentru cadrul specificat de trackbar. Nu poate fi utilizat atunci când sunt activate actualizările automate.
Ştergerea
Șterge cheia din locația specificată în bara de cale. Barele de la ambele capete nu pot fi șterse.
Actualizări automate
Când sunt verificate, cheile sunt adăugate și actualizate la cadrul indicat de trackbar de fiecare dată când manipulați un os în vizualizare.
Încărcare automată
Când este verificat, de fiecare dată când schimbați trackbar-ul sau controlul numeric al cadrului, postura acelui cadru este citită și aplicată pe os. Dacă nu există nicio cheie în cadrul afișat, poziția interpolată este importată.
Redare
Redă animația selectată în prezent. Oasele nu pot fi manipulate în timpul animației.
suspendare
Nu mai redați animația selectată în prezent.
Cheia anterioară
Mutați bara de cale la tasta din fața dvs.
Următoarea cheie
Mutați poziția barei de cale la următoarea tastă.
Panoul anterior
Deplasați poziția barei de cale înainte cu un cadru.
Panoul următor
Mutați poziția barei de cale cu un cadru la următorul.
Control numeric cadru
Puteți muta poziția barei de cale numeric.
Cadru trackbar
Se utilizează pentru a adăuga sau importa chei de animație într-o poziție specificată.
Motion Track Bar
Afișează poziția de înregistrare a cheii de animație. Dacă nu sunteți în modul de actualizare automată, făcând clic pe o bară, mutați bara de urmărire la acea tastă și devine roșie. De asemenea, dacă faceți clic pe bara roșie, puteți seta postura înregistrată la model.
În plus, tasta creată poate fi mutată prin tragere. (Numai barele de la ambele capete nu pot fi mutate.) )