Încărcarea animației

Pagina actualizată :
Data creării paginii :

Când apăsați butonul "Intrare" al animației, se afișează un dialog pentru selectarea unui fișier de importat. Fișierele care pot fi citite suplimentar se numesc . ELP".

アニメーション入力ファイル選択

Când selectați un fișier, va apărea un dialog precum cel de mai jos.

アニメーションデータとボーンの関連付け

Lista din stânga afișează o listă de oase ale datelor pe care le editați în prezent, iar lista din dreapta afișează o listă cu numele oaselor asociate animației importate.

Selectați osul cu care doriți să se asocieze animația importată din ambele liste și asociați-o cu butonul Asociere din mijloc. Asocierea elimină osul din lista din stânga și îl mută în lista din dreapta.

Acest lucru vă permite să asociați datele de animație importate cu osul curent. Animațiile care nu sunt asociate sunt importate ca date goale neasociate. (Poate fi asociat separat mai târziu în caseta de dialog setări)

Când importați un fișier, dacă există un os cu același nume, acesta este asociat automat.