MonoGame Pagina actualizată : miercuri, 31 mai 2023 Data creării paginii : sâmbătă, 5 septembrie 2020 Conținutul despre MonoGame sunt postate. MonoGame se bazează pe XNA, astfel încât cea maimare parte a xna sfaturi cod poate fi deviat. Link-uri în pagină Introducere textură MonoGame Mostre Sfaturi pentru versiuni mai vechi Altele__________ Introducere MonoGame 3.8.1 Instrucțiuni de instalare Aflați cum să instalați MonoGame 3.8.1. marți, 29 noiembrie 2022 Crearea unui proiect MonoGame pentru Windows (Desktop) Oferă instrucțiuni pas cu pas pentru crearea unui proiect pentru a crea un joc care rulează pe Windows (desktop). duminică, 30 octombrie 2022 Înregistrarea și încărcarea conținutului în MonoGame Aflați mai multe despre înregistrarea și încărcarea conținutului specific MonoGame. duminică, 30 octombrie 2022 textură Utilizarea RenderTarget ca textură după desenarea pe o textură Utilizând RenderTarget, puteți comuta temporar textura la țintă și puteți utiliza rezultatul ca textură. miercuri, 31 mai 2023 MonoGame Mostre Audio3D O mostră Audio3D care poate reda sunetul ca și cum ar fi redat în spațiu 3D. duminică, 30 octombrie 2022 Scopul Un eșantion care utilizează o lumină pentru a urmări direcția obiectului țintă. duminică, 30 octombrie 2022 Altele__________ Afișaj japonez avansat folosind procesoare de conținut personalizate MonoGame utilizează procesorul de conținut personalizat pentru a extinde fontul sprite standard pentru a afișa textul desenat în WPF. duminică, 30 octombrie 2022 Buclați un sunet de la mijloc Redarea normală a buclei începe de la început după ce melodia termină redarea, dar aici folosim XACT pentru a bucla de la mijloc după ce intro-ul termină redarea. duminică, 30 octombrie 2022 古い記事 Instalarea MonoGame (Ver 3.8) Aflați cum să instalați MonoGame. duminică, 30 octombrie 2022 Instalarea MonoGame 3.4 (Legacy) (Ver 3.4) Aflați cum să instalați MonoGame. miercuri, 29 martie 2023
MonoGame 3.8.1 Instrucțiuni de instalare Aflați cum să instalați MonoGame 3.8.1. marți, 29 noiembrie 2022
Crearea unui proiect MonoGame pentru Windows (Desktop) Oferă instrucțiuni pas cu pas pentru crearea unui proiect pentru a crea un joc care rulează pe Windows (desktop). duminică, 30 octombrie 2022
Înregistrarea și încărcarea conținutului în MonoGame Aflați mai multe despre înregistrarea și încărcarea conținutului specific MonoGame. duminică, 30 octombrie 2022
Utilizarea RenderTarget ca textură după desenarea pe o textură Utilizând RenderTarget, puteți comuta temporar textura la țintă și puteți utiliza rezultatul ca textură. miercuri, 31 mai 2023
Audio3D O mostră Audio3D care poate reda sunetul ca și cum ar fi redat în spațiu 3D. duminică, 30 octombrie 2022
Scopul Un eșantion care utilizează o lumină pentru a urmări direcția obiectului țintă. duminică, 30 octombrie 2022
Afișaj japonez avansat folosind procesoare de conținut personalizate MonoGame utilizează procesorul de conținut personalizat pentru a extinde fontul sprite standard pentru a afișa textul desenat în WPF. duminică, 30 octombrie 2022
Buclați un sunet de la mijloc Redarea normală a buclei începe de la început după ce melodia termină redarea, dar aici folosim XACT pentru a bucla de la mijloc după ce intro-ul termină redarea. duminică, 30 octombrie 2022
Instalarea MonoGame 3.4 (Legacy) (Ver 3.4) Aflați cum să instalați MonoGame. miercuri, 29 martie 2023