Distribuirea de jocuri pentru Windows

Pagina actualizată :
Data creării paginii :

rezumat

Aflați cum să distribuiți jocul pentru Windows.

Mediu de operare

Cerințe preliminare

||| |-|=| | Versiuni XNA acceptate | 4.0 | | Platforme acceptate |

  • Windows XP SP3 sau o versiune ulterioară
  • Windows Vista SP2 sau o versiune ulterioară
  • Ferestre 7


Mediu de operare

peron Ferestre 7

substanță

Când distribuiți un joc pentru Windows, nu există nicio problemă specială în crearea datelor de distribuție, dar mediul de distribuție pentru a rula jocul creat trebuie să îndeplinească următoarele condiții sau specificații.

  • Sistemul de operare este Windows XP SP3 sau o versiune ulterioară, Windows Vista SP1 sau o versiune ulterioară sau Windows 7
  • O placă video sau un chipset care acceptă modelul shader versiunea 2.0 sau o versiune ulterioară
  • CPU, memorie, HDD, placă video în funcție de conținutul jocului

Pe lângă îndeplinirea acestor cerințe, trebuie să instalați și următoarele componente:

Există mai multe modele de distribuție pentru jocuri pentru Windows, deci alegeți metoda pe care o preferați.

Distribuiți fișiere executabile și alt conținut așa cum sunt

Distribuiți jocul (fișierul) creat așa cum este. Chiar dacă se spune așa cum este, este de obicei ". fișier zip sau auto-extragere . exe". Este la latitudinea utilizatorului să decidă unde să extragă fișierele.

Mai întâi, deschideți proiectul pentru jocul pe care doriți să îl distribuiți.

Să comutăm "Debug" la "Release" în bara de instrumente. În acest fel, puteți elimina informațiile de depanare de care nu aveți nevoie pentru jocul dvs. și vă puteți optimiza jocul pentru a construi.

Desigur, este, de asemenea, o idee bună să testați în modul Release în prealabil.

Selectați "Reconstruiți soluția" din meniul Build pentru a renunța la informațiile despre compilare de până acum și a construi de la zero.

Nu cred că există o problemă cu o construcție normală, dar în cazuri rare, pot exista fișiere care nu sunt construite în starea lor anterioară, deci este recomandat să reconstruiți chiar înainte de distribuire.

Apoi, fișierele necesare jocului vor fi create în următorul folder din folderul proiectului.

  • [Nume folder proiect] [nume folder proiect]\bin\x86\Release

În acest folder, veți găsi ". .exe fișier și fișier . xnb" și alte fișiere de conținut, structuri de foldere create în proiect etc. Tot ce trebuie să faceți este să distribuiți aceste fișiere așa cum sunt. Cu toate acestea, . Nu includeți "pdb" singur, deoarece nu are nimic de-a face cu jocul.

Apropo, numele fișierului executabil este numele fișierului setat în proiect. În figură, este creat într-un proiect numit "WindowsGame1", și din moment ce numele nu a fost schimbat, numele fișierului este "WindowsGame1.exe".

Dacă doriți să duceți fișierul creat direct pe alt computer, îl puteți lua așa cum este, dar atunci când îl distribuiți pe web, este normal să comprimați fișierul în sensul consolidării fișierului sau al reducerii dimensiunii acestuia.

În mod implicit, Windows XP și versiunile ulterioare au un singur fișier numit ". Există o caracteristică care vă permite să comprimați în "zip", deci este mai bine să o utilizați.

Este ușor de făcut, trebuie doar să selectați toate fișierele de care aveți nevoie, să faceți clic dreapta pe el și să selectați elementul "Folder comprimat (zip)" din meniul "Trimiteți la".

Apoi, așa cum se arată în figură, va fi creat un fișier zip, deci este o idee bună să îl puneți pe site-ul dvs. și să îl înregistrați pe site-ul de descărcare. (În funcție de dimensiunea fișierului, crearea fișierului zip poate dura un timp.)

Apropo, dacă distribuiți fișierul executabil pe alte computere așa cum este, puteți utiliza fișierul . Dacă faceți dublu clic pe fișierul ".exe" așa cum este, puteți juca jocul, dar puteți juca fișierul . Dacă îl distribuiți ca fișier comprimat, cum ar fi "zip", nu îl veți putea executa decât dacă decomprimați fișierul (anulați compresia).

Decomprimarea fișierelor comprimate, dar utilizând fișierul . În cazul unui fișier "zip", dacă aveți Windows XP sau un sistem de operare ulterior, îl puteți dezarhiva cu funcția standard. Mai întâi, utilizați fișierul . După ce aveți fișierul "zip", puteți face dublu clic pe el pentru a răsfoi fișierele comprimate. Printre ei, " . .exe fișier, dar acesta este încă într-o stare comprimată, deci nu îl puteți rula.

Cu toate aceste fișiere selectate, copiați fișierele și lipiți-le în orice folder și vor fi dezarhivate automat, deci tot ce trebuie să faceți este să lansați fișierul executabil și să jucați jocul.

Este o idee bună să explicați utilizatorului cum să facă acest lucru într-un fel.

Distribuit în pachete de joc

XNA versiunea 4.0 include caracteristica Game Package. Veți putea distribui cu ușurință jocul și veți putea comprima, decomprima și împacheta automat fișierele. Desigur, computerul țintă trebuie să aibă instalate componentele necesare.

Rețineți că, pentru a implementa pachetul de jocuri, "XNA Game Studio 4.0" trebuie instalat și pe computerul pe care este distribuit. (Pachetele de jocuri sunt destinate să fie distribuite și jucate numai de creatorii XNA.) Cu toate acestea, nu știu dacă acest sistem se va schimba în viitor)

În primul rând, trebuie să reconstruiți proiectul și să creați un fișier executabil, dar este aceeași cu metoda descrisă în "Distribuirea fișierelor executabile și a altui conținut așa cum este", așa că voi omite explicația.

Odată ce proiectul a fost reconstruit, selectați "Pachetul XXXXX ca XNA Creators Club Game" din meniul Build. (XXXXX este numele proiectului)

Apoi, puteți vedea că un fișier numit "XXXXX.ccgame" a fost creat în următorul folder.

  • [Nume folder proiect] [nume folder proiect]\bin\x86\Release

Acesta este pachetul de joc pentru XNA și îl puteți distribui ca atare. (Cu toate acestea, în funcție de site, extensia ".ccgame" nu este recunoscută, deci poate fi necesar să o puneți într-un fișier separat ".zip", așa că vă rugăm să o verificați singur.)

Dacă doriți să jucați jocul la destinația de distribuție, puteți utiliza . Faceți dublu clic pe fișierul "ccgame". Apoi, va fi afișat un dialog precum cel prezentat în figură, deci apăsați butonul "Despachetați" pentru a extinde pachetul.

Apoi, fișierul va fi extras în următorul folder și tot ce trebuie să faceți este să rulați jocul așa cum este.

Pentru Windows XP (implicit)
  • C:\Documents and Settings[user directory]\Local Settings\Application Data\XNA Creators Club Games
Pentru Windows Vista, Windows 7 (implicit)
  • C:\Utilizatori\[director utilizator]\AppData\Local\XNA Creators Club Games