панель инструментов

Страница обновлена :
Дата создания страницы :

ツールバー

Добавить (Добавить анимацию)

Добавьте новую анимацию. Автоматически создаются анимационные данные, относящиеся к каждой кости и материалу.

Удалить (Удалить анимацию)

Удаляет выбранную анимацию.

Воспроизведение (дублирование анимации)

Дублирует выбранную анимацию.

Настройки (Настройки анимации)

Отображает диалоговое окно Параметры анимации.

Кость (режим анимации кости)

Перейдите в режим анимации костей для работы с костями.

UV (режим УФ-анимации) (только общая версия)

Перейдите в режим УФ-анимации для перемещения текстурных ультрафиолетовых установок.

Переместить (Переместить)

Он используется для перемещения костей и ультрафиолетовых аппаратов.

Поворот (поворот)

Он используется для вращения костей и ультрафиолетовых аппаратов.

Увеличение (масштаб)

Используется для масштабирования костей и ультрафиолетовых аппаратов.

Мир (Мир)

При работе с костями вы действуете в мировой системе координат.

Локальный (Локальный)

Действует в локальной системе координат выбранной кости при работе с костями.

Парентто (Parentto)

Действует в локальной системе координат родителя выбранной кости при работе с костями.

Видимый (переключение дисплея)

Показать/скрыть кости и текстуры. Если он скрыт, он не может быть анимирован.

Ввод (вход анимации) (только для общей версии)

Можно импортировать дополнительные данные анимации из внешнего файла. Файлы, которые можно прочитать, описываются как . эльп».