панель инструментов
Добавить (Добавить анимацию)
Добавьте новую анимацию. Автоматически создаются анимационные данные, относящиеся к каждой кости и материалу.
Удалить (Удалить анимацию)
Удаляет выбранную анимацию.
Воспроизведение (дублирование анимации)
Дублирует выбранную анимацию.
Настройки (Настройки анимации)
Отображает диалоговое окно Параметры анимации.
Кость (режим анимации кости)
Перейдите в режим анимации костей для работы с костями.
UV (режим УФ-анимации) (только общая версия)
Перейдите в режим УФ-анимации для перемещения текстурных ультрафиолетовых установок.
Переместить (Переместить)
Он используется для перемещения костей и ультрафиолетовых аппаратов.
Поворот (поворот)
Он используется для вращения костей и ультрафиолетовых аппаратов.
Увеличение (масштаб)
Используется для масштабирования костей и ультрафиолетовых аппаратов.
Мир (Мир)
При работе с костями вы действуете в мировой системе координат.
Локальный (Локальный)
Действует в локальной системе координат выбранной кости при работе с костями.
Парентто (Parentto)
Действует в локальной системе координат родителя выбранной кости при работе с костями.
Видимый (переключение дисплея)
Показать/скрыть кости и текстуры. Если он скрыт, он не может быть анимирован.
Ввод (вход анимации) (только для общей версии)
Можно импортировать дополнительные данные анимации из внешнего файла. Файлы, которые можно прочитать, описываются как . эльп».