Онлайн-руководства
Страница обновлена :
Дата создания страницы :
3D-модель анимации программного обеспечения "El Freina" является 3D-модель анимации программное обеспечение, которое позволяет представлять различные позы для 3D-модели данных и двигаться в режиме реального времени.
Продюсер и правообладатель юити Онодэра
- Ссылки на странице
- Сначала
- Основные этапы создания
- Описание функции
- Конфигурация кости
- Вес вершины
- Ящик данных
- мультипликация
- Начальная осанка
- Другое__________
Сначала
- Авторские права, отказ от ответственности и распространение
- Обзор программного обеспечения
- Ограничения бесплатной версии
- Рабочая среда и детали
- Установка/удаление
- Как запустить программное обеспечение
Основные этапы создания
- Самые простые в создании анимации
- Взвешивание вершин с помощью коробок
- Анимация ходьбы с человеческой моделью
Описание функции
- Базовое меню
- Базовая панель инструментов
- Просмотреть основы
- Стыковочное окно
- Загрузка данных модели
- Хранение данных модели
- Список объектов
- Список материалов
- Настройки проекта
- Предпочтения
- Панель по окружающей среде
- сочетание клавиш
Конфигурация кости
- панель инструментов
- Представление иерархического дерева Борна
- Костяная панель
- Настройки костей
- Режим создания
- Режим редактирования
- Векторная панель
- Диалоговое окно настроек
Вес вершины
- панель инструментов
- Список весовых коробок вершин
- Режим создания
- Режим редактирования
- Список объектов
- Диалоговое окно настроек
- Векторная панель
- Дубликат деталей коробки
- Загрузка коробки
Ящик данных
- панель инструментов
- Список блоков данных
- Режим создания
- Режим редактирования
- Диалоговое окно настроек
- Диалоговое окно "Тип"
- Векторная панель
- Список объектов
- Дубликат деталей коробки
- Загрузка коробки
мультипликация
- панель инструментов
- Родительский список анимаций
- Список детских анимаций
- Просмотр операций
- Панель анимации
- Диалоговое окно настроек
- Загрузка анимации