панель инструментов

Страница обновлена :
Дата создания страницы :

ツールバー

Добавить (Добавить кость)

Добавьте кость. Если вы выбрали кость, она будет добавлена как ребенок этой кости. Кость перекрывает положение родителя. Вы можете создать до 254 костей.

Удалить (удалить кость)

Удаляет выделенную кость. Если кости имеют дочерние кости, они удаляются вместе. Кости связаны с анимацией, весом костей и т.д., поэтому лучше не удалять их без необходимости.

Репликация (репликация кости)

Дублирует выбранную кость. Если проверить «Детскую связь», кости детей также будут дублироваться вместе.

Настройки (Настройки кости)

Отображает диалоговое окно Настройки кости.

Создать (режим создания)

Нажмите на вид, чтобы переключиться в «Режим создания», чтобы создать кость.

Редактирование (режим редактирования)

Переключитесь в «режим редактирования», чтобы перемещать и вращать созданные кости.

Детская связь (также выполняется обработка костей ребенка)

Установите этот флажок, если вы хотите перемещать или дублировать кости и одновременно оперировать детскими костями.

Фиксированная (фиксированная кость типа создания кости)

Создайте фиксированную кость (нормальную кость) в режиме создания или кнопку добавления.

Плавающая (плавающая кость типа создания кости)

Создайте плавающую кость (плавающую кость) в режиме создания или с помощью кнопки добавления.

Ввод (добавление данных о костях) (только версия общего доступа)

Можно дополнительно импортировать данные кости из внешнего файла. Файлы, которые можно прочитать, описываются как . эльп». Добавленные кости помещаются непосредственно под корень.