Panel animácií

Stránka aktualizovaná :
Dátum vytvorenia strany :

Používa sa na registráciu animačných kľúčov atď. Spoločné pre animáciu kostí, UV animáciu atď.

アニメーションパネル

množina

Pridá alebo aktualizuje aktuálnu polohu ako kľúč k rámu určenému na trackbare. Nedá sa použiť, keď sú zapnuté automatické aktualizácie.

Odstránenie

Odstráni kľúč v mieste určenom na trackbare. Pruhy na oboch koncoch nie je možné vymazať.

Automatické aktualizácie

Po začiarknutí sa klávesy pridajú a aktualizujú na rám označený trackbarom zakaždým, keď manipulujete s kosťou v zobrazení.

Automatické načítanie

Pri kontrole sa pri každej zmene číselného ovládacieho prvku trackbaru alebo rámu prečíta poloha tohto rámu a aplikuje sa na kosť. Ak v zobrazenom ráme nie je žiadny kľúč, interpolovaná póza sa importuje.

prehrávanie

Prehrá aktuálne vybratú animáciu. S kosťami sa počas animácie nedá manipulovať.

suspenzia

Prestane prehrávať aktuálne vybratú animáciu.

Predchádzajúci kľúč

Posuňte trackbar na kláves pred vami.

Ďalší kľúč

Presuňte polohu trackbaru na ďalší kláves.

Predchádzajúci panel

Posuňte polohu trackbaru o jednu snímku dopredu.

Ďalší panel

Posuňte polohu trackbaru o jeden rám na druhý.

Číselný ovládací prvok rámu

Polohu pásu môžete pohybovať číselne.

Pásový panel rámu

Používa sa na pridanie alebo import klávesov animácie na určenom mieste.

Pohybová lišta

Zobrazí registračnú polohu klávesu animácie. Ak nie ste v režime automatickej aktualizácie, kliknutím na pruh sa posunie trackbar na tento kláves a zmení sa na červenú. Ak kliknete na červený pruh, môžete nastaviť registrované držanie tela na model.

Okrem toho je možné vytvorený kľúč presunúť potiahnutím. (Iba tyče na oboch koncoch sa nedajú presunúť.) )