Panel animácií
Používa sa na registráciu animačných kľúčov atď. Spoločné pre animáciu kostí, UV animáciu atď.
množina
Pridá alebo aktualizuje aktuálnu polohu ako kľúč k rámu určenému na trackbare. Nedá sa použiť, keď sú zapnuté automatické aktualizácie.
Odstránenie
Odstráni kľúč v mieste určenom na trackbare. Pruhy na oboch koncoch nie je možné vymazať.
Automatické aktualizácie
Po začiarknutí sa klávesy pridajú a aktualizujú na rám označený trackbarom zakaždým, keď manipulujete s kosťou v zobrazení.
Automatické načítanie
Pri kontrole sa pri každej zmene číselného ovládacieho prvku trackbaru alebo rámu prečíta poloha tohto rámu a aplikuje sa na kosť. Ak v zobrazenom ráme nie je žiadny kľúč, interpolovaná póza sa importuje.
prehrávanie
Prehrá aktuálne vybratú animáciu. S kosťami sa počas animácie nedá manipulovať.
suspenzia
Prestane prehrávať aktuálne vybratú animáciu.
Predchádzajúci kľúč
Posuňte trackbar na kláves pred vami.
Ďalší kľúč
Presuňte polohu trackbaru na ďalší kláves.
Predchádzajúci panel
Posuňte polohu trackbaru o jednu snímku dopredu.
Ďalší panel
Posuňte polohu trackbaru o jeden rám na druhý.
Číselný ovládací prvok rámu
Polohu pásu môžete pohybovať číselne.
Pásový panel rámu
Používa sa na pridanie alebo import klávesov animácie na určenom mieste.
Pohybová lišta
Zobrazí registračnú polohu klávesu animácie. Ak nie ste v režime automatickej aktualizácie, kliknutím na pruh sa posunie trackbar na tento kláves a zmení sa na červenú. Ak kliknete na červený pruh, môžete nastaviť registrované držanie tela na model.
Okrem toho je možné vytvorený kľúč presunúť potiahnutím. (Iba tyče na oboch koncoch sa nedajú presunúť.) )