Zobraziť operácie
Animácia kostí
migrácia
Keď vyberiete kosť alebo kĺb, zobrazí sa manipulátor pre pohyb.
Môžete ho potiahnuť, aby ste posunuli kosť. Môžete tiež ťahať kosť priamo a pohybovať ňou.
Pohyblivý červený manipulátor
Môžete však pohybovať iba kosťami koreňa alebo kostí, ktorých rodičom je plávajúca kosť. Ak vytvoríte všetko s pevnými kosťami, presunú sa iba koreňové kosti.
revolúcia
Keď vyberiete kosť alebo kĺb, zobrazí sa rotačný manipulátor FK a manipulátor pohybu IK.
Manipulátor otáčania môžete potiahnutím otočiť v určenom smere. Kosť môžete tiež otáčať priamym ťahaním.
Otáčanie so zeleným manipulátorom
Ďalej skúste presunúť manipulátor pohybu.
Všetky rodičovské kosti až po plávajúcu kosť sa otáčali tak, aby zodpovedali polohe manipulátora. Teraz skúste ťahať kĺb na konci ruky priamo.
Rovnako ako manipulátor sa otáča v spojení s materskou kosťou podľa polohy ťahania.
Škálovanie
Keď vyberiete kosť alebo kĺb, zobrazí sa manipulátor so škálovaním.
Ťahanie manipulátora alebo kosti meria model spojený s dielom.
Priblíženie je len lokálna operácia.
UV animácia (iba zdieľaná verzia)
Ak chcete manipulovať s UV, vyberte režim UV animácie a zo zoznamu vyberte materiál, s ktorým chcete manipulovať.
migrácia
Potiahnutím zobrazenia do požadovanej polohy ľavým tlačidlom myši presuňte textúru.
Pri pohybe a zväčšovaní sa manipulátor objaví aj v ľavom hornom rohu textúry, takže ak ho chcete presunúť v určitom smere, potiahnite ho a presuňte ho.
revolúcia
Potiahnutím zobrazenia doľava alebo doprava otočte UV. Os otáčania je poloha kliknutia.
zväčšenie
Pri presúvaní pohľadu sa UV zmenšujú. Rozšírenie je len lokálne, nie diagonálne zväčšené. Rozširuje sa tiež okolo kliknutej pozície.
menu
Kliknutím pravým tlačidlom myši na zobrazenie zobrazte ponuku (ak je to povolené v predvoľbách). Obsah je rovnaký, ako keď kliknete pravým tlačidlom myši na zoznam detských animácií.