Zobrazenie škriatkov (obrázkov)

Stránka aktualizovaná :
Dátum vytvorenia strany :

Prostredie overovania

Windows
  • Windows 11
Centrum jednoty
  • 3.1.1
Editor jednoty
  • 2020.3.25f1

Zobrazenie 2D obrázkov (sprites)

V Unity je veľmi jednoduché len zobraziť obrázok, pretože nemusíte písať skript, robí sa to v editore.

Existuje niekoľko typov obrázkov, ktoré je možné použiť, ale myslím si, že formát "PNG", ktorý môže byť "degradovaný" a "komprimovaný" a môže byť spracovaný mnohými aplikáciami, je ľahko zvládnuteľný. Samozrejme, môžete použiť aj iné formy obrázkov, ktoré zodpovedajú vašej hre.

Príprava obrazového súboru

Na zobrazenie obrázka v hre je potrebný obrazový súbor. Môže byť v akomkoľvek formáte, ktorý možno použiť v Unity. V tomto tipe sú použité nasledujúce obrázky.

Vytvorenie projektu

V tomto prípade použijeme 2D šablónu, pretože zobrazíme 2D obrázok. Ako vytvoriť projekt je vysvetlené v samostatnom tipe, takže nebudem zachádzať do podrobností.

Pridanie obrázka do projektu

Existuje niekoľko spôsobov, ako to urobiť, ale najrýchlejším spôsobom je pridať súbor s obrázkom tak, že ho presuniete myšou do projektu.

Umiestnenie škriatkov (obrázkov)

Opäť ho môžete jednoducho presunúť z projektu do zobrazenia.

To, čo je v projekte, je takzvaný materiál, takže môžete umiestniť toľko, koľko chcete. Ak ho chcete zobraziť, jednoducho obrázok znova potiahnite.

Inšpektor zobrazí informácie o vybratej snímke. Je možné nastaviť rôzne nastavenia, ako je otáčanie a mierka.

Spustite hru a zistite, či sa sprite objaví.

Zobrazuje sa iba v editore, ale samozrejme sa môže zobraziť na cieľovom zariadení, ak je výstupom ako hra.