Zobrazenie škriatkov (obrázkov)
Prostredie overovania
- Windows
-
- Windows 11
- Centrum jednoty
-
- 3.1.1
- Editor jednoty
-
- 2020.3.25f1
Zobrazenie 2D obrázkov (sprites)
V Unity je veľmi jednoduché len zobraziť obrázok, pretože nemusíte písať skript, robí sa to v editore.
Existuje niekoľko typov obrázkov, ktoré je možné použiť, ale myslím si, že formát "PNG", ktorý môže byť "degradovaný" a "komprimovaný" a môže byť spracovaný mnohými aplikáciami, je ľahko zvládnuteľný. Samozrejme, môžete použiť aj iné formy obrázkov, ktoré zodpovedajú vašej hre.
Príprava obrazového súboru
Na zobrazenie obrázka v hre je potrebný obrazový súbor. Môže byť v akomkoľvek formáte, ktorý možno použiť v Unity. V tomto tipe sú použité nasledujúce obrázky.
Vytvorenie projektu
V tomto prípade použijeme 2D šablónu, pretože zobrazíme 2D obrázok. Ako vytvoriť projekt je vysvetlené v samostatnom tipe, takže nebudem zachádzať do podrobností.
Pridanie obrázka do projektu
Existuje niekoľko spôsobov, ako to urobiť, ale najrýchlejším spôsobom je pridať súbor s obrázkom tak, že ho presuniete myšou do projektu.
Umiestnenie škriatkov (obrázkov)
Opäť ho môžete jednoducho presunúť z projektu do zobrazenia.
To, čo je v projekte, je takzvaný materiál, takže môžete umiestniť toľko, koľko chcete. Ak ho chcete zobraziť, jednoducho obrázok znova potiahnite.
Inšpektor zobrazí informácie o vybratej snímke. Je možné nastaviť rôzne nastavenia, ako je otáčanie a mierka.
Spustite hru a zistite, či sa sprite objaví.
Zobrazuje sa iba v editore, ale samozrejme sa môže zobraziť na cieľovom zariadení, ak je výstupom ako hra.