Animacijska plošča
Uporablja se za registracijo animacijskih ključev itd. Pogosti kostni animaciji, UV animaciji itd.
nastaviti
Doda ali posodobi trenutno držo kot ključ okvirja, ki ga določa sledilna vrstica. Pri vklopu samodejnih posodobitev ni mogoče uporabiti.
Brisanje
Izbriše ključ na mestu, določenem v sledilni vrstici. Vrstice na obeh koncih ni mogoče izbrisati.
Samodejne posodobitve
Ko ste preverili, se tipke dodajo in posodobijo v okvir, ki ga označuje sledilna vrstica, vsakič, ko v pogledu manipulirate s kostjo.
Samodejno nalaganje
Ob preverjanju se vsakič, ko spremenite sledilno vrstico ali okvir numerični nadzor, držo tega okvirja berete in nanesete na kost. Če v okvirju ni prikazanega ključa, se interpolirana poza uvozi.
Predvajanje
Predvaja trenutno izbrano animacijo. Kosti med animacijo ni mogoče manipulirati.
vzmetenje
Preneha predvajati trenutno izbrano animacijo.
Prejšnji ključ
Premaknite sledilno vrstico na ključ pred vami.
Naslednji ključ
Premaknite položaj sledilne vrstice na naslednji ključ.
Prejšnja plošča
Premaknite položaj sledilne vrstice naprej za en okvir.
Naslednja plošča
Položaj sledilne vrstice premaknite za en okvir v drugo.
Številčni nadzor okvirja
Položaj vrstice proge lahko premaknete številčno.
Sledilna vrstica okvirja
Uporablja se za dodajanje ali uvoz animacijskih ključev na določenem mestu.
Vrstica sledi gibanja
Prikaže mesto registracije animacijskega ključa. Če niste v načinu samodejnega posodabljanja, klikom na vrstico premaknete sledilno vrstico v to tipko in postane rdeča. Če kliknete rdečo vrstico, lahko nastavite registrirano držo na model.
Poleg tega lahko ustvarjeni ključ premaknete tako, da povlečete. (Samo vrstice na obeh koncih ni mogoče premakniti.) )