Ogled operacij
Kostna animacija
migracija
Ko izberete kost ali sklep, se prikaže manipulator za gibanje.
Lahko jo povlečeš, da premakneš kost. Kost lahko tudi povlečete neposredno, da jo premaknete.
Premikanje rdeče manipulatorja
Vendar pa lahko premikate le kosti korenine ali kosti, katerih starš je plavajoča kost. Če ustvarite vse s fiksnimi kostmi, bodo premaknjene le koreninske kosti.
revolucija
Ko izberete kost ali sklep, se prikažeta FK manipulator vrtenja in manipulator gibanja IK.
Manipulator vrtenja lahko povlečete, da ga zavrtite v določeno smer. Kost lahko zavrtite tudi tako, da jo povlečete neposredno.
Vrtenje z zelenim manipulatorja
Nato poskusite povleči manipulatorja za premikanje.
Vse matične kosti do plavajoče kosti zasukane tako, da ustrezajo položaju manipulatorja. Zdaj poskusite vleči sklep na koncu roke neposredno.
Kot manipulator se vrti v povezavi z matično kostjo glede na povlečenega položaja.
Luščenje
Ko izberete kost ali sklep, se prikaže manipulator za spreminjanje.
Vlečenje manipulatorja ali tehtnice kosti model, povezan z delom.
Zoomiranje je samo lokalna operacija.
UV animacija (samo različica v skupni rabi)
Če želite manipulirati z UV-ji, izberite način UV animacije in na seznamu izberite gradivo, s ki ga želite manipulirati.
migracija
Povlecite pogled na želeni položaj z levim gumbom miške, da premaknete teksturo.
Tudi, ko se premikate in povečate, bo manipulator prikazan v zgornjem levem kotu teksture, tako da če jo želite premakniti v določeno smer, jo povlecite, da jo premaknete.
revolucija
Povlecite pogled levo ali desno, da zavrtite UV-je. Os vrtenja je klikani položaj.
Povečavo
Ko povlečete pogled, so UV-ji razmagani. Širitev je samo lokalna, ne diagonalno povečana. Razširi se tudi okoli klikanega položaja.
meni
Z desno tipko miške kliknite pogled, da prikažete meni (če je to dovoljeno v vaših željah). Vsebina je enaka kot takrat, ko z desno tipko miške kliknete seznam animacije otrok.