Zanka zvoka iz sredine
Orodja, ki jih potrebujete
Če želite predvajati zanko od sredine zvoka, bomo tokrat uporabili ti dve orodji:
- Wavosaur (Slovenski)
- zdravilo Xact
Prenos in namestitev Wavosaur
Wavosaur je orodje za urejanje valovnih podatkov v zvočnih datotekah. Lahko prenesete Wavosaur iz:
Ko odprete stran, prenesite datoteko iz rdeče obrobe na sliki. Na voljo so 32-bitne in 64-bitne različice, zato uporabite različico, ki je bila v vašem tekačem okolju.
Wavosaur moči obstati prost dostop z EXE sam, tudi je ne potreba umestiti to. Razširite v katero koli mapo.
Prenos in namestitev XACT
XACT je orodje, ki vam omogoča, da natančno nastavite in igrajo zvoke iger na Windows in Xbox.
XACT se ne distribuira sama in prihaja z XNA Game Studio in DirectX SDK. Tokrat bomo uporabili tistega, ki je prišel z XNA Game Studio. XNA Game Studio lahko prenesete s naslednjih povezav:
nekoč downloaded, prost dostop umestiti umestiti to. XNA Game Studio je le uradno podprt do sistema Windows 7, vendar smo potrdili, da bo nameščen tudi v okoljih sistema Windows 10.
Ustvarite datoteko WAVE s točkami zanke v Wavosaurju
Vnaprej pripravite zvočno datoteko, ki jo želite zanko preiti. Osnovno urejanje je v datoteki WAVE, vendar se lahko osnovni avdio podatki uvozijo tudi iz mp3 datotek itd. (Zvočna datoteka, uporabljena v temvzorcu, je "H/MIX GALLERY"z mesta "Pokkuru No land (k15.mp3)" file)
Zaženite Wavosaur, da ga zaženete.
Prikaže se zaslon.
Povlecite in spustite priloženo zvočno datoteko na Wavosaur. Prikažejo se podatki valovne oblike.
Obseg lahko izberete tako, da z miško povlečete valovne podatke. Izberite obseg, ki ga želite zanko.
V meniju izberite Orodja ,Zanka>Ustvari točke zanke. Enako velja, ko v orodni vrstici pritisnete gumb "L".
"začetek zanke" in "konec zanke" sta prikazana na obeh straneh izbora. To je domet, ki ga je treba zanko.
V meniju izberite Datoteka , da shranite zvočne podatke.
Datoteka je v bistvu valovna datoteka. Shranite ga v svojo mapo. če hočeš izdajati to še, vi moči izdajati to s srednji z kapljanje to valovati pila v Wavosaur.
Datoteka je shranjena. XACT uporablja to datoteko WAVE. Če ste urejali glede na datoteko MP3, ne želite več uporabljati datoteke MP3.
Ustvarite datoteke, ki jih potrebujete za predvajanje monoGame zvoka v XACT
V meniju Start izberite Microsoft XNA Game Studio 4.0 Refresh « Microsoft Cross-Platform Audio Creation Tool 3 (XACT3). Če ste namestili iz DirectX SDK, itd, prosim začeti od tam.
To postane zaslon takoj po zagonu. Tokrat XACT ne le najlažje delo, tako da, če želite vedeti, kako ga uporabljati, prosimo, preverite na spletu. XACT ne zahteva nobenega posebnega dejanja, tudi če uporabljate datoteko WAVE z nastavitvami predvajanja zanke na sredini.
Prvi korak je ustvarjanje projekta. V orodni vrstici kliknite gumb za Ustvari nov projekt.
Določa mesto, kjer je projekt shranjen.
Ko ustvarite projekt, z desno tipko miške kliknite Wave backs in izberite New Wave Bank.
Ko ste prepričani, da je bila ustvarjena val banke, z desno tipko miške kliknite Sound Banks in izberite New Sound Bank.
Zaslon je videti kot diagram.
Povlecite in spustite val datoteko, ki ste jo pravkar ustvarili v okno Wave Bank.
Nato povlecite in spustite podatke, dodane v Banko valov, v zgornje levo območje Banke zvoka.
Nato povlecite in spustite podatke, dodane v območje zvoka, v območje cue v spodnjem levem kotu.
Izberite zvočno datoteko in preverite, ali je zanka v spodnji levi lastnosti preverjena za Infinite.
Ko končate, v orodni vrstici kliknite gumb Zgradi, da ga zgradite.
Okno se prikaže, vendar pritisnite gumb »Dokončaj«, da ga dokončate.
Preverite, ali je mapa »Win« ustvarjena v mapi, v katero ste shranili projekt, in da so v njem ustvarjene tri datoteke.
Ustvarjanje projekta igre
Vse, kar je ostalo, je, da registrirate datoteko in ustvarite program v projektu MonoGame. Tokrat ga ustvarjam v programu Windows Project. Potrdili smo, da deluje z aplikacijami iz Trgovine Windows in sistemom Windows Mobile.
Ko ustvarite projekt, registrirajte tri datoteke, ki ste jih pravkar ustvarili v XACT v mapi Vsebina. Ni treba, da je mapa »posebna vsebina«.
Odprite lastnosti s tremi izbranimi datotekami.
Spremeni iz Kopiraj v izhodni imenik v Kopiraj, če je nov.
Windows Universal App Project (UAP) ni na voljo z zgornjimi nastavitvami. Namesto tega spremenite dejanje gradinja v »Vsebina«.
Ostalo je samo program. Svoj 'bistveno isti program kot predvajanje zvoka z uporabo XACT.
Dodajte Microsoft.Xna.Framework.Audio v imenski prostor, ki ga želite uporabiti.
using Microsoft.Xna.Framework;
using Microsoft.Xna.Framework.Audio;
using Microsoft.Xna.Framework.Graphics;
using Microsoft.Xna.Framework.Input;
Na polje dodajte naslednje tri vrstice: AudioEngine, SoundBank in WaveBank.
GraphicsDeviceManager graphics;
SpriteBatch spriteBatch;
AudioEngine audioEngine;
SoundBank soundBank;
WaveBank waveBank;
Ustvarite primere AudioEngine, SoundBank in WaveBank v loadcontent metodo. Vsaka od njih ustreza trem datotekam, dodanim v mapo Vsebina, zato jo navedite glede na korensko mapo projekta.
Tukaj igramo Cue takoj, ampak v pravi igri boste igrali, kjer želite.
protected override void LoadContent()
{
// Create a new SpriteBatch, which can be used to draw textures.
spriteBatch = new SpriteBatch(GraphicsDevice);
// TODO: use this.Content to load your game content here
audioEngine = new AudioEngine(@"Content/LoopSample.xgs");
soundBank = new SoundBank(audioEngine, "Content/Sound Bank.xsb");
waveBank = new WaveBank(audioEngine, "Content/Wave Bank.xwb");
soundBank.GetCue("k15").Play();
}
Tecite v tem stanju in se prepričajte, da je zanka v sredini. Dejanski kontrolnik zanke je dokončan v fazi WAVE ali XACT, zato vam v programu ni treba posebej konfiguracijo.
Stiskanje zvočnih datotek
XACT ponuja možnost stiskanja zvočnih datotek za zmanjšanje velikosti datoteke. XNA Game Studio je lahko igral stisnjene datoteke, vendar jih MonoGame ne podpira, zato lahko med predvajanjem pride do izjem ali nenamernega zvoka. Samo nestisnjene valovne datoteke se lahko uporabljajo v realnem smislu. kot vi moči zagledati, pila velikost je čisto velik.
Če res želite zmanjšati velikost datoteke, morate prilagoditi hitrost vzorčenja datoteke WAVE in tako naprej.
Kako so na voljo iPhone, Android, Linux in OUYA
XACT je okno ter Xbox orodje, tudi svoj' ne varen to hoteti opus naprej drugi plosčad. Če je potrebno, ga preizkusite in se odločite, ali ga želite najeti.