Panelen Animering
Används för att registrera animationstangenter etc. Vanligt för benanimering, UV-animering etc.
ställa
Lägger till eller uppdaterar den aktuella hållningen som en nyckel till den bildruta som anges av spårfältet. Det går inte att använda när automatiska uppdateringar är aktiverade.
borttagning
Tar bort nyckeln på den plats som anges i spårfältet. Staplar i båda ändar kan inte raderas.
Automatiska uppdateringar
När det här alternativet är markerat läggs nycklar till och uppdateras i den bildruta som anges i spårfältet varje gång du ändrar ett ben i vyn.
Automatisk inläsning
När det här alternativet är markerat läses och tillämpas bildrutans hållning på benet varje gång du ändrar styrfältet eller den numeriska ramkontrollen. Om det inte finns någon nyckel i bildrutan som visas importeras den interpolerade attityden.
uppspelning
Spelar upp den markerade animeringen. Ben kan inte manipuleras under animeringen.
upphängning
Slutar spela upp den markerade animeringen.
Föregående nyckel
Flytta spårfältet till tangenten framför dig.
Nästa nyckel
Flytta spårfältets position till nästa tangent.
Föregående panel
Flytta styrfältets position framåt en bildruta.
Nästa panel
Flytta positionen för spårfältet en bildruta till nästa.
Numerisk ramkontroll
Du kan flytta spårfältets position numeriskt.
Spårfält för bildruta
Används för att lägga till eller importera animeringstangenter på en angiven plats.
Spårfält för rörelse
Visar animeringstangentens registreringsposition. Om du inte är i läget för automatisk uppdatering flyttas spårfältet till den tangenten när du klickar på ett fält och blir rött. Om du klickar på det röda fältet kan du också ställa in den registrerade hållningen på modellen.
Dessutom kan den skapade nyckeln flyttas genom att dra. (Endast staplarna i båda ändarna kan inte flyttas.) )