Teambuilding och driftsättning

Datum för skapande av sida :

Kluster

Detta ord kommer inte upp mycket under spelet, utan enkelt uttryckt, det är en enhet av "egen armé" och "fiendens armé". Därför är alla lag som innehas av spelaren förenade i ett kluster.

Beroende på scenen, förutom "egen armé" och "fiendens armé", kan den tredje och efterföljande kluster visas. Klustret kan vara ett tillägg till din egen armé, eller en fiendestyrka, eller en tredje armé.

Team

I strid, icke-spelare enheter agera i grundläggande "team" enheter. Strängt taget är spelarna också agerar som ett lag.

Ett team består av "en gruppledare" och "flera medlemmar", och antalet medlemmar som kan placeras på fältet är begränsat efter gruppledarens förmåga.

Samarbetar

Ally team organiseras i förväg på fältet kartan. Du kan bara införliva upp till 4 olika bitar i organisationen, men du kommer att sorties flera från denna bit vid tidpunkten för slaget. Men om du har några bitar, kan du inte skjuta mer än det numret.

Om antalet medlemmar kan placeras är till exempel 10, är antalet placeringar av medlemmarna 1 och 2 3, och antalet placeringar av medlemmarna 3 och 4 är 2.

Bit hålla och mata ut

Det maximala antalet medlemmar som kan placeras åt gången är begränsat, men det är möjligt att ha mer än så. Om till exempel lite av medlem 1 görs, så länge biten hålls, kommer den att kastas nyligen ut från gruppledaren.

Du kan kontrollera antalet återstående bitar på skärmen eller i stridsmenyn. Om det blir 0 kommer biten naturligtvis inte att kastas ut.

Bitutmatningar matas inte omedelbart ut när bitarna är borta. Varje typ av bit har en annan urladdningsintervall, och i princip ju starkare det är, desto långsammare urladdningshastighet.

Hur som helst, om du vill lägga ut ett nummer, kan du göra en massa svaga bitar en följeslagare och införliva dem i organisationen, och om du vill tänka på det som en kraft, är det en bra idé att införliva starka bitar.

Fördelning av antalet bitar

Du kan kontrollera antalet varje bit som hålls på statusskärmen, men om du införlivar det i ditt team, kan du i princip ta ut alla dessa innehav. Men eftersom du inte kan ta mer än antalet bitar du har, kommer allokering av samma bit till flera lag också att avgöra antalet bitar för varje lag.

Om du till exempel har 100 "Punips" och införlivar ordlekar i Team 1 och Team 2, kommer du att tilldelas 50 till Team 1 och 50 till Team 2.

Fylla på bitar

Alla bitar du förlorar i strid fylls automatiskt på till ditt lager när du återvänder till fältkartan. I så fall förbrukar det en liten mängd sv så många som det förlorat. Du behöver inte associera om bitar igen.

Observera dock att om stadierna är kontinuerliga, fylls de inte på förrän du återvänder till fältkartan. Föremål måste användas för att fylla på under strid.