Installera MonoGame
Miljö
- Os
-
- Windows 10
- Windows 8.1
- Windows 7
- macOS Catalina 10,15
- Andra
- Visuell studio
-
- Visual Studio 2019
- Visual Studio 2019 för Mac
- MonoGame (datorspel)
-
- 3.8
Installera Visual Studio
Om du redan har Visual Studio 2019 (eller en senare version) installerat, går du till nästa objekt.
Visual Studio kan vara vilken version som helst 2019 eller senare. Om du är en enskild utvecklare kan du även använda visual Studio utan kostnad (se till att du är en tillgänglig användare).
Monteringsanvisningar etc sammanfattas i följande Tips.
Observera att den arbetsbelastning du väljer beror på vilken plattform du utvecklar ditt spel för. Vid en hög hög storlek, se följande.
installation avDistributionstjänst för | 配布サービス | spelbeteendeplattform |
---|---|---|
Windows stationära datorer | ZIP Distribution, Steam, DLsite etc. | |
Windows 10, Xbox | Microsoft Store | |
Windows, Mac, Linux | ZIP-distribution, etc. | |
iOS, Android | App Store, Google Play etc. |
Installera MonoGame-projektmallar
Det finns flera sätt att installera det, men det är nu tillgängligt på Marketplace och nuget, så att du inte behöver ladda ner den.
Starta Visual Studio från Start-menyn.
Jag vill öppna IDE: T, så jag startar projektet utan att skapa det.
Välj Hantera tillägg på menyn.
Välj Visual Studio Marketplace i menyn till vänster och skriv sedan monogame i sökinmatningsrutan längst upp till höger. Du kommer att se MonoGame projektmallar i listan, så tryck på knappen Hämta.
När nedladdningen är klar stänger du alla Visual Studio.
Vsix Installer startar då, klickapå knappen Ändra.
När installationen är klar stänger du den.
Du bör nu kunna välja MonoGame-projekt när du skapar dem.
Installera MPCB-redigeraren
MPCB Editor är ett verktyg som kollektivt hanterar innehåll som bilder och ljud när du skapar spel i MonoGame. Det kommer att krävas för nästan alla spel, så låt oss installera det. Installationen görs med kommando.
Högerklicka på Start-menyn för att starta Windows PowerShell.
Skriv följande kommando och tryck sedan på RETUR: Eftersom det kan användas gemensamt i flera --global
spelprojekt, kommer vi att lägga till .
dotnet tool install --global dotnet-mgcb-editor
Vänta några minuter och installationen kommer att vara klar.
Förresten, när du använder den för första gången, kan du få en mening av , men vänligen ignorera det eftersom det har .NET Core 3.1 へようこそ!
ingenting att göra med MonoGame.
Dessutom skriver du in och kör följande kommando för att registrera dig för Visual Studio 2019 eller Start-menyn: När körningen är klar kan du stänga PowerShell.
mgcb-editor --register
Du har registrerats i Start-menyn.
Visual Studio kommer också att kunna öppna .m mgcb filer i MPCB redaktör.
Allt du behöver är installation.