Skapa ett MonoGame Project för Windows (Desktop)
MonoGame läggs till som en del av Visual Studio, så utveckling sker i huvudsak i Visual Studio.
Starta Visual Studio och skapa ett nytt projekt.
MonoGame stöder bara "C#" i programmeringsspråket, så välj C #från trädet till vänster och välj MonoGame.
Den här gången ska vi skapa ett spelprojekt för Skrivbordet i Windows, så välj MonoGame Windows Project i mittenlistan. Om du vill välja en annan plattform eller ram, väljer du ett annat projekt.
Ange projektets namn och plats i fältet nedan och skapa det med knappen "OK".
Strukturen för det skapade projektet är som visas i diagrammet. MonoGame är baserad på XNA Game Studio, så det är inte mycket annorlunda från projektet konfigurationen av XNA Game Studio. Vissa är konfigurerade för MonoGame.
Det här är bilden som öppnade Game1.cs filen. Koden är nästan identisk med när du skapade XNA Game Studio-projektet. Klassen är nästan densamma, så om du är erfaren, bör du kunna börja utvecklingen omedelbart.
Jag ska bara skapa ett projekt den här gången, så jag ska försöka köra det som det är.
Ett fönster visas och spelskärmen visas. Eftersom den ursprungliga koden bara rensar bakgrundsfärgen kommer du att införliva spellogik från och med nu.