Konfigurera Zune
sammanfattning
Beskriver hur du konfigurerar Zune för att utveckla spel för Zune i XNA.
substans
Installera först Zune Client-programvaran. Du kan ladda ner den från följande sida. Anslut inte Zune. Även om den är ansluten kommer den inte att kännas igen eftersom det inte finns någon drivrutin.
Klicka på knappen Ladda ner för att ladda ner installationsprogrammet. Observera att filstorleken är stor.
Kör den nedladdade filen. Den här filen är inte ett installationsprogram, utan en körbar fil som helt enkelt extraherar de filer som buntas ihop.
Klicka på knappen Kör.
Ange den mapp där du vill extrahera filerna. Eftersom flera filer kommer att extraheras är det en bra idé att ange en tom mapp. Om du vill välja en mapp kan du göra det från knappen "Bläddra..." till höger.
När du har angett sökvägen klickar du på knappen "Ok".
När dialogrutan till höger visas är extraheringen av filen klar. Stäng den med "OK"-knappen.
När filen till höger har extraherats kör du filen "startzune.exe".
I Windows Vista kan du se en dialogruta som liknar den till höger. Klicka på knappen "Fortsätt".
Vänta en stund när du ser skärmen till höger.
LÄS PROGRAMVARULICENSEN OCH, OM DU GODKÄNNER, KLICKA PÅ KNAPPEN ACCEPTERA. Om du inte godkänner det kommer du inte att kunna installera det.
KLICKA PÅ KNAPPEN "INSTALLERA" FÖR ATT STARTA INSTALLATIONEN.
Vänta en stund tills installationen är klar.
När dialogrutan till höger visas är installationen klar. Om du vill stänga den som den är, tryck på "STÄNG"-knappen. Klicka på knappen Launch (starta) för att öppna Zune-menyn.
Zune Software har inte mycket att göra med XNA Game Studio, så du kan prova det själv. Du kan synkronisera musik och videor. Du kan uppdatera programvaran och Zune här.
När du har installerat programvaran och ansluter Zune till datorn identifieras drivrutinen och är redo att anslutas.
Installationen av Zune-drivrutinen är avslutad. Om du ännu inte har installerat Visual Studio eller XNA Game Studio, följ länkarna nedan för att konfigurera varje inställning.
När du är klar går du vidare till nästa objekt.