Ändra den körbara ikonen för spelet för Windows

Sidan uppdaterad :
Datum för skapande av sida :

substans

Om du skapar ett spel för Windows med XNA är spelets körbara ikon som standard något som liknar den till höger.

Jag tror att det finns många människor som vill ändra den här ikonen, så jag kommer att förklara proceduren för att ändra ikonen.

Förresten, du kan ändra den här ikonen för spel för Windows. På Xbox 360 och Windows Phone är ändringarna inte logiska.

För att ändra ikonen för en körbar fil, öppna ikonfilen ". ico" krävs. Låt oss skapa och förbereda den i förväg.

För att skapa ikoner rekommenderar vi "@icon Converter" eller "IcoFX".

När du har ikonen öppnar du projektet och dubbelklickar på Egenskaper från Solution Explorer för att öppna skärmen Egenskaper.

När du har öppnat egenskapsskärmen klickar du på "Program" på den vänstra fliken. Objektet "Ikon" i "Resurser" i mitten av skärmen är platsen för att ange ikonfilen som faktiskt ska användas som den körbara filen.

Du kan lägga till en ikonfil genom att klicka på knappen "..." i den röda cirkeln till höger. (Du kan lägga till flera symboler i ett och samma projekt.) Det är dock bara en ikon som kan användas i den körbara filen.)

När du klickar på knappen öppnas dialogrutan för val av fil som visas i figuren. Gå till dialogrutan med ikonfilen du vill lägga till.

När du hittar ikonfilen, dubbelklicka på den, eller med filen vald, klicka på knappen "Öppna" längst ner till höger i dialogrutan för att öppna den.

När ikonfilen öppnas kommer den att se ut som den till höger, och du kan se att den är laddad. Nu är du redo att gå.

Du kan se att en ikon också har lagts till i projektet. När det har bekräftats, låt oss skapa det en gång.

Förresten, den valda ikonfilen kopieras till projektet, så att ta bort ikonfilen från projektet kommer inte att påverka originalfilen.

Nu ska vi köra programmet. Du kan se att ikonen tillämpas i det övre vänstra hörnet av fönstret.

Du kan se att ikonen som lästes in också tillämpas på den skapade körbara filen.

Om du utvecklar i Windows Vista eller Windows 7 kan du använda en ikon med 256 pixlar, så att du kan visa den som en överdimensionerad ikon som den till höger.