آٹو ٹائلز کے ساتھ نقشے بنانے کے لئے 2 ڈی ٹائل میپ ایکسٹرا استعمال کریں

جب صفحے کی تازہ کاری :
صفحہ تخلیق تاریخ :

تصدیق کا ماحول

Windows
  • ونڈوز 11
یونٹی ایڈیٹر
  • 2021.3.3f1
ان پٹ سسٹم پیکیج
  • 1.3.0

اس ٹوٹکے کے لئے ضروری شرائط

مندرجہ ذیل ترتیبات اس ٹپ کی وضاحت کے لئے بنیاد کے طور پر پیشگی بنائی گئی ہیں۔

اس ٹوٹکے کے لئے کیا شرائط ہیں؟

قرض لینے والے نقشے کے مواد کے بارے میں

یہ مندرجہ ذیل سائٹ سے لیا گیا ہے.

آٹو ٹائلز کے بارے میں

عام طور پر ، میپ چپس رکھتے وقت ، میپ چپس جو اوپر ، نیچے ، بائیں اور دائیں کو جوڑتے ہیں انہیں ہر بار رکھے جانے والے میپ چپس کو تبدیل کرتے وقت رکھنے کی ضرورت ہوتی ہے۔ تاہم ، یہ کافی مشکل ہے کیونکہ آپ کو نقشے کی پیچیدگی کے مطابق رکھنے کے لئے نقشہ چپس کو تبدیل کرنا ہوگا۔ اس کے علاوہ، چونکہ یہ سب ہاتھ سے کیا جاتا ہے، لہذا غلط جگہ کا امکان ہے.

اگر آپ آٹو ٹائل میکانزم استعمال کرتے ہیں ، اگر میپ ٹپس ہیں جو اوپر ، نیچے ، بائیں اور دائیں سے جڑتے ہیں تو ، میپ چپس خود بخود سوئچ کریں گے اور انہیں رکھیں گے تاکہ کوئی تکلیف نہ ہو۔ یہ طے کرنا ضروری ہے کہ کہاں پہلے سے رابطہ کرنا ہے ، لیکن یہ انتہائی سفارش کی جاتی ہے کیونکہ نقشہ چپ لگانے کی لاگت اس کوشش سے زیادہ کم ہوجائے گی۔

یونٹی میں آٹو ٹائلز استعمال کرنے کے لئے ، آپ کو ایکسٹینشن لائبریری استعمال کرنے کی ضرورت ہے۔ آئیے سرکاری لائبریری "2 ڈی ٹائل میپ ایکسٹرا" استعمال کرتے ہیں۔

یونٹی ایڈیٹر 2021.3.3f1 کے مطابق 2 ڈی ٹائل میپ ایکسٹراس کو 2 ڈی منصوبوں میں معیاری کے طور پر انسٹال کیا گیا ہے۔

آٹو ٹائلز کے لئے میپ ٹپس تیار کریں

فی الحال ، کوئی بھی نقشہ چپ جو اوپر ، نیچے ، بائیں اور دائیں کو جوڑتی ہے ٹھیک ہے ، لیکن ذیل میں دکھائے گئے 5 چپس پر مشتمل آٹو ٹائلز کے لئے ایک نقشہ چپ اکثر استعمال کی جاتی ہے۔

تاہم ، مذکورہ بالا ترتیب اس شکل میں ہے جو اکثر "وولف آر پی جی ایڈیٹر" میں استعمال ہوتی ہے۔ پانچ چپس کافی ہیں کیونکہ انہیں آلے کے مزید 4 حصوں میں استعمال کیا جاسکتا ہے ، لیکن یونٹی میں اتنی فعالیت نہیں ہے ، لہذا آپ کو مندرجہ بالا 5 چپس سے پیشگی مطلوبہ مقدار تیار کرنے کی ضرورت ہے۔

تاہم ، اسے ہاتھ سے بنانا مشکل ہے ، لہذا مندرجہ ذیل سائٹ کا استعمال کرتے ہوئے اسے تھوک میں بنانا آسان ہے۔

جب آپ صفحے کو کھولتے ہیں تو ، آپ کو تصویر میں دکھائی گئی اسکرین کی طرح اسکرین نظر آئے گی ، لہذا نیلے پس منظر کے فریم میں پہلے ذکر کردہ 5 چپس کی تصویر چھوڑ دیں۔

پھر ، ایک تقسیم شدہ تصویر بنائی جائے گی ، لہذا اسے ڈاؤن لوڈ اور استعمال کریں۔

آٹو ٹائلز کے لئے میپ چپس کو تقسیم کرنا

پروجیکٹ بنانے کے بعد ، آپ نے ابھی جو میپ چپ بنائی ہے اسے پروجیکٹ میں رکھیں اور اسے تقسیم کریں۔ یہاں کے آس پاس کا کام ٹائل میپ کی وضاحت کی طرح ہی ہے ، لہذا میں صرف تصویر پوسٹ کروں گا۔

آپ کو ابھی تک اسے ٹائل پیلیٹ میں شامل کرنے کی ضرورت نہیں ہے۔

ایک قاعدہ ٹائل شامل کرنا

آٹو ٹائل کو 2 ڈی ٹائل میپ ایکسٹراس میں "رول ٹائل" کے ساتھ حاصل کیا جاسکتا ہے۔ پروجیکٹ میں خالی جگہ پر دائیں کلک کریں اور اسے شامل کرنے کے لئے -> 2 ڈی-> ٹائل-> رول ٹائل منتخب کریں۔

نام کچھ بھی ہو سکتا ہے. فی الحال، میں اسے "سی آٹو ٹیل" کہوں گا.

آپ کے بنائے ہوئے قاعدہ ٹائل کو منتخب کریں ، اور انسپکٹر دکھائے گئے مطابق تبدیل ہوجائے گا۔ سب سے پہلے ، پہلے سے طے شدہ اسپرائٹ کی وضاحت کریں۔ یہ اسپرائٹ میپٹپ کی جگہ کو متاثر نہیں کرتا ہے ، لیکن یہ ایک تھمب نیل ہوگا ، لہذا براہ کرم سمجھنے میں آسان تصویر کی وضاحت کریں۔

منتخب بٹن سے منتخب کرکے یا براہ راست میپ ٹپ تصویر کو چھوڑ کر تصویر کی ترتیبات مرتب کی جاسکتی ہیں۔

اگلا ، نیچے مستطیل فریم کے لئے استعمال کرنے کے لئے نقشے کا ایک سیٹ چھوڑ دیں۔ انہیں انفرادی طور پر چھوڑنا ممکن ہے ، لیکن اگر آپ منقسم میپ چپس کے امیج سورس کو چھوڑ دیتے ہیں تو ، آپ منقسم میپ چپس کو تھوک میں رجسٹر کرسکتے ہیں۔

ذیل میں اضافی حالت کی ایک تصویر ہے. مجموعی طور پر 47 چپس ہیں.

ہم یہاں جو کرنے جا رہے ہیں وہ یہ طے ہے کہ ہر میپ ٹپ کس سمت میں منسلک ہوگا۔ "خالی"، "× (سرخ)"، اور "تیر (سبز)" کے درمیان سوئچ کرنے کے لئے 9 مربعوں پر کلک کریں۔ × کا مطلب ہے اس سمت میں رابطہ نہ کرنا، تیر کا مطلب رابطہ کرنا ہے۔ خالی جگہ اگلے میپ چپ پر چھوڑ دی گئی ہے۔

اگر آپ صرف 4 سمتوں میں جڑتے ہیں تو ، آپ صرف 4 مربع اوپر ، نیچے ، بائیں اور دائیں سیٹ کرسکتے ہیں۔

تاہم ، اس بار ، کچھ ایسے ہیں جو ترنگے سے جڑتے ہیں ، اور فرق صرف اتنا ہے کہ وہ تکرار سے جڑتے ہیں یا نہیں ، لہذا انہیں مناسب طریقے سے ترتیب دیں۔

تمام 47 سیٹ کریں اور آپ کا کام مکمل ہو گیا ہے.

ٹائل پیلیٹ میں شامل کریں

ٹائل پیلیٹ بنائیں۔ اگر ٹائل پیلیٹ ٹیب نہیں ہے تو ، اسے مینو میں "ونڈو - > 2 ڈی - > ٹائل پیلیٹ" سے ظاہر کریں۔ پیلیٹ کا نام کچھ بھی ہوسکتا ہے۔ اگر آپ کو اپنا کھیل بناتے وقت ایک سے زیادہ پیلیٹ کی ضرورت ہے تو ، اسے سمجھنے میں آسان رکھیں۔

ٹائل پیلیٹ کی ترتیبات مناظر کے فولڈر میں ایک نئے سی پیلیٹ فولڈر میں بنائی گئی ہیں۔ فولڈر کا نام اور مقام من مانی ہیں۔

ایک بار جب آپ اپنا ٹائل پیلیٹ بنا لیتے ہیں تو ، میپ ٹپس شامل کریں۔ ایک عام ٹائل نقشے میں ، ہم نے ایک منقسم نقشہ لگایا ، لیکن اس بار ہم قاعدہ ٹائل رکھیں گے۔

جب رکھا جاتا ہے تو ، صرف ایک چپ ظاہر ہوتی ہے ، لیکن آٹو ٹائلز کے معاملے میں ، یہ سب ٹھیک ہے۔

MapTips (Auto ٹائلز) placement

درجہ بندی میں ٹائل میپ شامل کریں جیسا کہ آپ ٹائل میپ کے لئے کرتے ہیں۔

نظارے میں گرڈ دکھانے کے لئے ٹائل میپ منتخب کریں۔

آئیے یہاں ایک نقشہ رکھیں۔ پیلیٹ سے آٹو ٹائل منتخب کریں۔

اگر آپ اسے ویو میں رکھیں گے تو اسے ویسے ہی رکھا جائے گا جیسے ایک مربع کی صورت میں ہے، لیکن اگر آپ اسے منسلک شکل میں رکھتے ہیں تو آپ دیکھ سکتے ہیں کہ نقشہ چپس کو مختلف طریقے سے ترتیب دیا گیا ہے تاکہ وہ منسلک ہوں۔ یہ آٹو ٹائل میکانزم کا استعمال کرتے ہوئے انتظام ہے۔ اب آپ کو رابطہ قائم کرنے کے لئے علیحدہ میپ ٹپس کا انتخاب کرنے کی ضرورت نہیں ہے۔

میں نے اس کا انتظام کرنے کی کوشش کی تاکہ یہ ایک تالاب بن جائے۔ تاہم، کنکشن غلط ہو رہا ہے. اس کی وجہ یہ ہے کہ قاعدہ ٹائل کو غلط شکل دی گئی ہے۔ اس صورت میں ، رول ٹائل کی ترتیبات پر واپس جائیں اور عجیب مقام کو دوبارہ ترتیب دیں۔ آپ رکھے گئے میپ ٹپس کو ویسے ہی چھوڑ سکتے ہیں جیسے وہ ہیں۔

جہاں یہ غلط ہے وہاں درست کریں.

اگر آپ اس میں ترمیم کرتے ہیں تو ، یہ خود بخود منعکس ہوجائے گا ، اور آپ اس بات کی تصدیق کرسکتے ہیں کہ یہ تالاب کی طرح مناسب شکل اختیار کرے گا۔

اس کے بعد ، اسے مختلف شکلوں میں رکھنے کی کوشش کریں اور چیک کریں کہ آیا کچھ غلط ہے۔ اگر یہ صحیح طریقے سے سیٹ کیا گیا ہے تو ، آپ ماؤس کے ساتھ کلک کرکے میپ ٹپ کو قدرتی طریقے سے رکھ سکتے ہیں۔

اس طرح آٹو ٹائلز لگانے کی سفارش کی جاتی ہے ، کیونکہ اس سے نقشہ بنانا بہت آسان ہوجائے گا۔ یقینا ، اگر آپ ٹائل پیلیٹ میں دیگر نقشہ چپس رجسٹر کرتے ہیں تو ، آپ ایک نقشہ بنا سکتے ہیں جو آٹو ٹائلز اور باقاعدہ ٹائلوں کو یکجا کرتا ہے۔