Danh sách đối tượng

Trang Cập Nhật :
Ngày tạo trang :

Các mô hình đã nhập được quản lý bởi danh sách đối tượng. Nó được tạo tự động khi bạn nhập mô hình, vì vậy bạn không cần thay đổi cài đặt ngoại trừ trong trường hợp đặc biệt.

オブジェクトリスト

  • Hiển thị ON / OFF của bảng danh sách đối tượng
  • Chuyển đổi màn hình của mắt lưới
  • Lưới không liên kết
  • Thanh công cụ
  • Hộp thoại Cài đặt

Hiển thị ON / OFF của bảng danh sách đối tượng

Để hiển thị hoặc ẩn bảng danh sách đối tượng, hãy chuyển đến "Danh sách đối tượng" trong "Xem" trong menu hoặc "Danh sách đối tượng" trong thanh bên.

メニューサイドバー

Chuyển đổi màn hình của mắt lưới

Nếu một đối tượng được liên kết với lưới, bạn có thể chuyển đổi hiển thị một phần của lưới bằng cách nhấp vào biểu tượng con mắt ở bên trái tên đối tượng.

すべて表示一部非表示

Lưới không liên kết

Nếu một đối tượng không được liên kết với lưới, mục trong danh sách được đánh dấu ×. Các đối tượng được đánh dấu bằng dấu này không có ý nghĩa chỉnh sửa. Bạn có thể thay đổi liên kết lưới khi nhập dữ liệu mô hình hoặc trong hộp thoại Cài đặt đối tượng.

関連付けられていないメッシュ

Thanh công cụ

ツールバー

phép cộng

Thêm đối tượng. Nó được sử dụng để liên kết lưới với lưới mới, chẳng hạn như khi lưới được thêm vào trong phần mềm mô hình hóa. Ngoài ra, tôi về cơ bản không sử dụng nó.

Xóa

Xóa đối tượng. Nó được sử dụng khi có thêm các đối tượng, chẳng hạn như khi lưới bị xóa trong phần mềm mô hình hóa. Ngoài ra, tôi về cơ bản không sử dụng nó.

tổ chức

Mở hộp thoại cài đặt của đối tượng. Để biết chi tiết, vui lòng tham khảo "Hộp thoại cài đặt".

Hộp thoại Cài đặt

Nhấn nút "Cài đặt" trong danh sách đối tượng hoặc nhấp đúp vào danh sách để mở hộp thoại cài đặt.

オブジェクトメッシュ設定ダイアログ

Chọn đối tượng có cài đặt bạn muốn thay đổi từ danh sách bên trái.

Tên đối tượng

Tên của đối tượng. Nó có thể là tùy chọn.

Tên chữ và số của đối tượng

Được sử dụng khi tên đối tượng chỉ có thể chứa các ký tự chữ và số khi được lưu vào một tệp riêng biệt.

Lưới đã đăng ký

Một danh sách các mắt lưới đã nhập xuất hiện. Tại đây bạn có thể liên kết các đối tượng với lưới.

Đường lưới và màu chấm

Khi bạn hiển thị các đường và điểm trong mô hình của mình, bạn có thể chỉ định màu cho từng đối tượng. Tuy nhiên, bạn không nên sử dụng toàn bộ màu sắc trong sở thích của mình.

Xương tương ứng

Không cần đặt trọng lượng xương, bạn có thể liên kết các đỉnh của lưới với xương được chỉ định. Tuy nhiên, pha trộn là không thể.

Ưu tiên của xương tương ứng

Ưu tiên liên kết đỉnh lưới với xương được chỉ định. Nó càng lớn, nó càng được ưu tiên hơn trọng lượng đỉnh hoặc hộp dữ liệu.