Mô hình lưu trữ dữ liệu

Trang Cập Nhật :
Ngày tạo trang :

Nhấp vào "Lưu dữ liệu mô hình" từ "Tệp" trong menu để lưu tệp mô hình đã chỉnh sửa vào tệp mô hình ở định dạng khác. Miễn là dữ liệu mô hình được tải, bạn có thể lưu mô hình bất kỳ lúc nào (ngoại trừ trong khi phát lại hoạt ảnh).

モデルデータを保存

Khi bạn nhấp vào "Lưu dữ liệu mô hình", hộp thoại lưu tệp mô hình sẽ xuất hiện, vì vậy hãy chọn tiện ích mở rộng từ "Loại tệp" bên dưới. Định dạng tệp của mô hình có thể được lưu là ". Elem」「. x". Tùy thuộc vào định dạng tệp đã lưu, cài đặt lưu sẽ thay đổi.

保存するファイル名

  • .elem
  • .x (chỉ phiên bản dùng chung)

「. tập tin elem"

「. ELEM" là các định dạng tệp có thể được xuất ra bởi Elfreina. Bạn có thể đăng ký nhiều mắt lưới và bạn cũng có thể kết hợp các cấu trúc phân cấp, hiển thị danh sách lưới và dữ liệu hoạt hình với nhau.

Sau khi lưu, hộp thoại bên dưới sẽ xuất hiện.

エルフレイナ拡張モデルファイル保存ダイアログ

Loại lưu trữ

Chỉ dữ liệu mô hình

Chỉ lưu trữ thông tin đỉnh và khuôn mặt. Nó không bao gồm cấu trúc phân cấp, danh sách lưới hiển thị hoặc dữ liệu hoạt hình.

Bao gồm dữ liệu hoạt hình liên quan

Ngoài dữ liệu mô hình, nó cũng lưu trữ các cấu trúc phân cấp, hiển thị danh sách lưới và dữ liệu hoạt hình.

sự quyết định

Kết hợp các mắt lưới lại với nhau

Nếu nhiều mắt lưới được tải trong Elfreina, chúng sẽ được xuất ra cùng nhau dưới dạng một lưới duy nhất. Nếu bạn biến nó thành một lưới duy nhất, bạn sẽ không thể tách lưới. Nó chủ yếu được sử dụng cho phần mềm chỉ nhập liệu như trò chơi và người xem. Mặt khác, tốt hơn là không tóm tắt nó khi sử dụng nó để chỉnh sửa lại như elfreina.

Lưu mỗi tên bằng tên chữ và số

Nó được sử dụng khi nhập dữ liệu mô hình bằng phần mềm chỉ có thể sử dụng tên chữ và số. Ví dụ: nó được sử dụng khi mã ký tự chỉ có thể được đọc là "Shift-JIS" hoặc "ASCII".

Loại bỏ thụt lề tab của tệp để giảm kích thước tệp

Tệp .elem có định dạng văn bản, nhưng nếu hộp kiểm này được chọn, mỗi dòng sẽ không có thụt lề tab. Điều này cho phép bạn giảm kích thước tệp ở một mức độ nào đó. Tuy nhiên, không kiểm tra phần mềm yêu cầu thụt lề tab (thụt lề tab không liên quan trong Elfreina).

Phóng

Bạn có thể xuất mô hình bằng cách thay đổi kích thước khi lưu. 1.0 là kích thước ban đầu.

Áp dụng và lưu tư thế hiện tại

Trong chế độ hoạt hình, nếu bạn đặt hộp kiểm này và lưu nó khi bạn đang ở trong một số tư thế bằng cách di chuyển xương, trạng thái của tư thế đó sẽ được lưu dưới dạng dữ liệu mô hình. Về cơ bản, nó được sử dụng khi chỉ lưu dữ liệu mô hình. (Sẽ rất lạ khi tạo hiệu ứng động với dữ liệu đã kiểm tra này)

Lưới để tiết kiệm

Một danh sách các mắt lưới đã nhập xuất hiện. Bạn có thể đặt bất kỳ lưới nào được lưu ở đây. Các mắt lưới được kiểm tra sẽ được lưu.

Mục cài đặt lưu "Chỉ dữ liệu mô hình"

「モデルデータのみ」の保存設定項目

Dữ liệu pha trộn đỉnh đầu ra

Chỉ định có thêm dữ liệu kết hợp đỉnh vào dữ liệu mô hình và lưu nó hay không. Chỉ riêng dữ liệu pha trộn đỉnh hiếm khi được sử dụng và nếu chỉ sử dụng dữ liệu mô hình như Elfreina, lượng dữ liệu sẽ giảm nếu không được kiểm tra.

Lưu mục cài đặt "Bao gồm dữ liệu hoạt hình"

「アニメーションデータ関連も含む」の保存設定項目

Lưu lưới

Bạn có thể chỉ định có lưu dữ liệu mô hình hay không.

Cấu trúc phân cấp đầu ra

Kiểm tra nó ra bởi vì nó là cần thiết để làm động lưới. Mặt khác, nếu bạn không lưu lưới, bạn không cần cấu trúc phân cấp.

Danh sách hoạt hình

Bạn có thể chọn hoạt ảnh để lưu. Các mục đã kiểm tra được lưu.

「. Tệp X" (chỉ phiên bản được chia sẻ)

「. Tệp X "là định dạng tệp mẫu do Microsoft cung cấp. Giống nhau ". Các tệp X "cũng có một số định dạng dữ liệu.

Sau khi lưu, hộp thoại bên dưới sẽ xuất hiện.

「.x」ファイル(

Các loại tệp X

Tệp X lưới đơn bình thường

Kết hợp dữ liệu mô hình hiện đang tải vào một lưới duy nhất và xuất ra.

X-file với hình ảnh động lưới da

Các mắt lưới được kết hợp, nhưng dữ liệu pha trộn đỉnh và hoạt ảnh cho da được xuất ra.

Định dạng tệp X

Lưu tệp X ở định dạng văn bản hoặc nhị phân.

sự quyết định

Phóng

Bạn có thể chỉ định kích thước của mô hình tại thời điểm đầu ra.

Nén tập tin

Bạn có thể giảm kích thước của tệp bằng cách nén nó. Cả văn bản và nhị phân đều có thể được kết hợp.

Tọa độ đầu ra

Định dạng tọa độ truyền thống

Xuất tọa độ của xương và hình ảnh động của mô hình với tọa độ đầu ra trước đó của Elfreina.

Tọa độ hỗ trợ sóng ánh sáng

In ở định dạng khớp với tọa độ của tệp X mà Lightwave xuất ra.

Lưới để tiết kiệm

Một danh sách các mắt lưới đã nhập xuất hiện. Bạn có thể đặt bất kỳ lưới nào được lưu ở đây. Các mắt lưới được kiểm tra sẽ được lưu.

Mục cài đặt lưu "Normal Single Mesh X File"

「通常の単一メッシュXファイル」の保存設定項目

Kết hợp làm giàu dữ liệu

Thêm dữ liệu hỗn hợp đỉnh vào một tệp X lưới đơn thông thường.

Làm giàu sao chép đỉnh

Thêm thông tin trùng lặp đỉnh vào tệp X lưới đơn bình thường.

Lưu các mục cài đặt cho "Tệp X với hoạt ảnh lưới da"

「スキンメッシュアニメーション付きXファイル」の保存設定項目

Lưu lưới

Đặt xem có lưu dữ liệu lưới hay không.

Khung để lưu lưới

Chỉ định khung để lưu dữ liệu lưới.

Cách xuất khung hình

Chỉ xuất ra các khung hình chính

Chỉ xuất khóa đã tạo. Lượng dữ liệu giảm, nhưng nội suy giữa các phím được để lại cho ứng dụng phát lại.

Xuất tất cả các khung hình nội suy

Các giá trị giữa các khóa được xuất ra trong các khung được tính bằng phương pháp nội suy được chỉ định trong Elfreina. Khi được phát trong các ứng dụng khác, có thể có hoạt ảnh gần bằng nhau, nhưng kích thước tệp lớn hơn đáng kể. Nếu bạn cũng muốn xuất khung hình cuối cùng, hãy chọn hộp.

Cách lưu tư thế ban đầu

Thêm tổng hợp vào dữ liệu hoạt hình

Tổng hợp tư thế ban đầu thành dữ liệu hoạt hình. Đây là phương pháp tiêu chuẩn cho các tệp X động.

Khung phân cấp tư thế ban đầu được thêm vào mỗi khung phân cấp

Một khung phân cấp tư thế ban đầu được thêm vào mỗi khung phân cấp. Tuy nhiên, số lượng khung phân cấp được tăng gấp đôi.

Khung hình trên giây

Tệp X chỉ có thể có một khung hình mỗi giây, vì vậy hãy chỉ định nó ở đây. Nếu số khung hình mỗi giây được chỉ định cho mỗi hoạt ảnh trong Elfreina là khác nhau, số sẽ tự động được chuyển đổi.

Không lưu dữ liệu hoạt hình không thay đổi

Loại bỏ dữ liệu hoạt hình hoàn toàn không thay đổi chuyển động khi phát. Điều này có thể làm giảm kích thước tệp và cải thiện hiệu suất phát lại ở một mức độ nào đó.

Thêm một khóa trống để đảm bảo không hoạt động

Khi bạn phát hoạt hình không có dữ liệu hoạt hình một phần, dữ liệu hoạt hình đã phát trước đó có thể vẫn còn. Đảm bảo chỉ thêm một phần dữ liệu không di chuyển để ngăn chặn điều đó.

Danh sách hoạt hình

Bạn có thể chọn hoạt ảnh để lưu. Các mục đã kiểm tra được lưu.