模型數據載入
您可以通過單擊功能表中「檔」 中的「載入模型數據」來導入模型檔。 除了編輯動畫時,您可以隨時更改模型。
按兩下「載入模型數據」時,將顯示模型檔選擇對話框,因此選擇要導入的模型並將其打開。 可以導入的模型的檔案格式為“. mqo」「. x」「. 埃勒姆“。 匯入設置會根據導入的檔案格式而變化。
- .mqo
- .x
- .elem
- 關聯現有物件材質
「. MQO“檔
「. .mqo“檔可以用名為”水杉“的建模軟體創建。 詳情請查看“http://www.metaseq.net/”。
匯入檔案時,將出現以下對話框。
在水杉中,模型按物件管理,您可以從左側的清單中檢查要載入的物件。 (水杉中處於“可見”狀態的物體從一開始就被檢查。 ) 如果取消選取它,則可以防止載入不必要的物件。
使用中央載荷放大倍率,您可以在載入模型時設置尺寸。 請根據檔很好地調整此區域。
關於右側的「關聯現有物件和材質」 請參考此頁面,因為它是所有模型檔通用的。
「. x“檔
「. X“檔案是由微軟提供的模型檔格式。 它是 DirectX 程式設計中常用的格式。
匯入檔案時,將出現以下對話框。
使用左側的載入放大倍率,您可以在載入模型時設置大小。 請很好地調整此區域以適合檔。
根據 X 檔的不同,模型的座標可能會有所不同,因此請在載入前使用軸反轉參數進行調整。
X,Y,Z軸反轉
反轉每個軸的優點和缺點。
XYZ 交易所
交換 XYZ 的每個軸的值。 如何更換將在下面的標籤上註明。
翻轉面
反轉所有面的方向。
關於右側的「關聯現有物件和材質」 請參考此頁面,因為它是所有模型檔通用的。
「. 埃萊姆“檔
「. ELEM檔是可以由Elfreina輸出的模型檔。 正式名稱是“Elfreina擴展模型檔”。
匯入檔案時,將出現以下對話框。
Elfreina 註冊了多個網格,左側的網格清單中會顯示一個清單。 從左側清單中檢查要導入的網格。 如果取消選中它,則可以防止不必要的網格載入。
使用中央載荷放大倍率,您可以在載入模型時設置尺寸。 請根據檔很好地調整此區域。
關於右側的「關聯現有物件和材質」 請參考此頁面,因為它是所有模型檔通用的。
關聯現有物件材質
如果導入前沒有物件或材質,則不使用此欄位。 此外,物件和材質本質上是相同的操作,因此我們只討論物件。
如果已存在多個物件,則可以從以下三個選項中選擇載入新物件的方式。
刪除現有物件清單並創建一個新物件清單
刪除所有現有物件,並將新導入的網格添加為物件。 如果在現有物件中設置了任何數據,則將擦除所有數據。
保留現有物件清單並添加新物件
將新導入的網格添加為物件,使現有物件保持不變。 現有物件不再與網格關聯,但其他數據仍然存在。
單獨與現有物件清單關聯
將現有對象與導入的網格分別關聯。 選擇兩個清單中的專案,並在中心設置「關聯」和「溶解」。 下面的檢查允許您指定如何處理未關聯的專案。 如果存在不相關的網格,將顯示該網格,但您將無法執行動畫編輯等操作。 即使在載入模型后,網格也可以與對象相關聯。