物件清單

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匯入的模型由物件清單管理。 它是在導入模型時自動創建的,因此除非在特殊情況下,否則無需更改設置。

オブジェクトリスト

  • 顯示物件清單面板的開/關
  • 切換格格的顯示
  • 未關聯的網格
  • 工具列
  • 「設置」對話框

顯示物件清單面板的開/關

要顯示或隱藏物件清單面板,請轉到功能表中「檢視」中的「物件清單」或側邊欄中的「物件清單」。

メニューサイドバー

切換格格的顯示

如果物件與網格相關聯,則可以通過單擊物件名稱左側的眼睛圖示來切換網格的部分顯示。

すべて表示一部非表示

未關聯的網格

如果物件未與網格關聯,則清單中的專案將標記為×。 標有此標記的對象沒有編輯意義。 您可以在匯入模型資料時或在「物件設置」 對話框中更改網格關聯。

関連付けられていないメッシュ

工具列

ツールバー

加法

添加物件。 它用於將網格與新網格相關聯,例如在建模軟體中添加網格時。 除此之外,我基本上不使用它。

刪除

刪除物件。 當有額外的物件時使用它,例如在建模軟體中刪除網格時。 除此之外,我基本上不使用它。

建立

打開物件的設置對話框。 有關詳細資訊,請參閱「設置對話框」。。

「設置」對話框

按物件清單中的「設定」按鈕或按兩下清單以打開設置對話框。

オブジェクトメッシュ設定ダイアログ

從左側清單中選擇要更改其設置的物件。

物件名稱

物件的名稱。 它可以是可選的。

物件的字母數字名稱

當物件名稱保存到單獨的檔時只能包含字母數位字元時使用。

已註冊的網格

此時將顯示導入網格的清單。 在這裡,您可以將物件與網格相關聯。

網格線和點顏色

在模型中顯示直線和點時,可以為每個物件指定顏色。 但是,您不應在首選項中使用整個顏色。

相應的骨骼

在不設置骨骼權重的情況下,可以將網格的頂點與指定的骨骼相關聯。 但是,無法混合。

相應骨骼的優先順序

將網格頂點與指定骨骼關聯的優先順序。 它越大,它相對於頂點權重或數據盒的關聯越優先。