Načítání animace
Po stisknutí tlačítka "Vstup" animace se zobrazí dialog pro výběr souboru k importu. Soubory, které lze dodatečně číst, se nazývají . ELP".
Když vyberete soubor, zobrazí se dialogové okno, jako je ten níže.
V seznamu vlevo se zobrazí seznam kostí dat, která právě upravujete, a v pravém seznamu se zobrazí seznam názvů kostí spojených s importovanou animací.
Z obou seznamů vyberte, ke které kosti chcete importovanou animaci přiřadit, a přidružte ji k tlačítku Přidružit uprostřed. Přidružení odebere kost z levého seznamu a přesune ji do pravého seznamu.
To vám umožní přidružit importovaná data animace k aktuální kosti. Animace, které nejsou přidruženy, jsou importovány jako nepřidružená prázdná data. (Lze připojit samostatně později v dialogovém okně nastavení)
Pokud při importu souboru existuje kost se stejným názvem, automaticky se přidruží.