MonoGame Stránky aktualizovány : středa 31. května 2023 Datum vytvoření stránky : sobota 5. září 2020 Obsah o MonoGame jsou zveřejněny. MonoGame je založen na XNA, takže většina kóduXNA Tipy může být odkloněna. Odkazy na stránce Úvod textura Ukázky MonoGame Tipy pro starší verze Jiné __________ Úvod MonoGame 3.8.1 Pokyny k instalaci Přečtěte si, jak nainstalovat MonoGame 3.8.1. úterý 29. listopadu 2022 Vytvoření projektu MonoGame pro Windows (stolní počítač) Obsahuje podrobné pokyny pro vytvoření projektu pro vytvoření hry, která běží v systému Windows (desktop). neděle 30. října 2022 Registrace a načítání obsahu v MonoGame Přečtěte si o registraci a načítání obsahu specifického pro MonoGame. neděle 30. října 2022 textura Použití RenderTarget jako textury po nakreslení textury Pomocí RenderTarget můžete dočasně přepnout texturu na cíl a použít výsledek jako texturu. středa 31. května 2023 Ukázky MonoGame Audio3D Ukázka Audio3D, která dokáže přehrávat zvuk, jako by se přehrával ve 3D prostoru. neděle 30. října 2022 Zaměřování Vzorek, který používá světlo ke sledování směru cílového objektu. neděle 30. října 2022 Jiné __________ Opakování zvuku ze středu Normální přehrávání smyčky začíná od začátku po dokončení přehrávání skladby, ale zde používáme XACT pro smyčku od středu po skončení přehrávání intra. neděle 30. října 2022 Zobrazení pro pokročilou japonštinu pomocí vlastních procesorů obsahu MonoGame používá vlastní procesor obsahu k rozšíření standardního písma pohyblivých symbolů pro zobrazení textu nakresleného ve WPF. neděle 30. října 2022 古い記事 Instalace aplikace MonoGame (Verze 3.8) Přečtěte si, jak nainstalovat MonoGame. neděle 30. října 2022 Instalace MonoGame 3.4 (starší verze) (Verze 3.4) Přečtěte si, jak nainstalovat MonoGame. středa 29. března 2023
MonoGame 3.8.1 Pokyny k instalaci Přečtěte si, jak nainstalovat MonoGame 3.8.1. úterý 29. listopadu 2022
Vytvoření projektu MonoGame pro Windows (stolní počítač) Obsahuje podrobné pokyny pro vytvoření projektu pro vytvoření hry, která běží v systému Windows (desktop). neděle 30. října 2022
Registrace a načítání obsahu v MonoGame Přečtěte si o registraci a načítání obsahu specifického pro MonoGame. neděle 30. října 2022
Použití RenderTarget jako textury po nakreslení textury Pomocí RenderTarget můžete dočasně přepnout texturu na cíl a použít výsledek jako texturu. středa 31. května 2023
Audio3D Ukázka Audio3D, která dokáže přehrávat zvuk, jako by se přehrával ve 3D prostoru. neděle 30. října 2022
Opakování zvuku ze středu Normální přehrávání smyčky začíná od začátku po dokončení přehrávání skladby, ale zde používáme XACT pro smyčku od středu po skončení přehrávání intra. neděle 30. října 2022
Zobrazení pro pokročilou japonštinu pomocí vlastních procesorů obsahu MonoGame používá vlastní procesor obsahu k rozšíření standardního písma pohyblivých symbolů pro zobrazení textu nakresleného ve WPF. neděle 30. října 2022
Instalace aplikace MonoGame (Verze 3.8) Přečtěte si, jak nainstalovat MonoGame. neděle 30. října 2022
Instalace MonoGame 3.4 (starší verze) (Verze 3.4) Přečtěte si, jak nainstalovat MonoGame. středa 29. března 2023