Optionen

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Legen Sie jede Einstellung des Spiels usw. fest.

BGM-Volumen

Stellen Sie die Lautstärke der Hintergrundmusik im Spiel von 0 auf 100 ein.

Lautstärke

Stellen Sie die Lautstärke der Soundeffekte im Spiel von 0 auf 100 ein.

Auflösung

Legen Sie die Auflösung im Spiel auf Ihrem PC oder Mobilgerät fest. Grundsätzlich geben Sie einen PC in einer PC-Umgebung und mobil in einer Umgebung wie einem Smartphone an, aber Sie können frei wählen.

Touch-Tastengröße

Gibt die Größe der Schaltfläche im Seitenrahmen an, wenn sie mit Touch spielt. Wählen Sie auf großen Bildschirmen wie Mobilgerätund auf Smartphones einen PC aus.

Touch-Tastenanordnung (Hochformat)

Gibt an, wo die Touch-Taste positioniert ist, wenn das Gerät vertikal ausgerichtet ist. Sie können wählen, beide Hände zu halten, halten Sie Ihre linke Hand, oder halten Sie Ihre rechte Hand. Es kann getrennt von der Landschaft eingestellt werden.

Touch-Tastenplatzierung (Landschaft)

Gibt an, wo die Touch-Taste positioniert ist, wenn das Gerät in der Querformatformate formatiert ist. Sie können wählen, beide Hände zu halten, halten Sie Ihre linke Hand, oder halten Sie Ihre rechte Hand. Es kann getrennt von der vertikalen Ausrichtung eingestellt werden.

Seitenrahmenanzeige

Wenn Sie Keine Seitenrahmen ohne Touch-Tasten anzeigen müssen, können Sie Seitenrahmen ausblenden. Das Seitenverhältnis im Spiel bleibt jedoch bei 4:3 im Spiel, so dass der Anzeigebereich des Spiels nicht erweitert wird. Es ist gut für das Gameplay auf einem 4:3-Display.

Fullscreen

Sie können das Spiel im Vollbildmodus spielen. Der Spielbildschirm muss jedoch jederzeit aktiv sein. Es wird immer Vollbild auf Smartphones sein.

Schlachtmenü Zeitstopp

Gibt an, ob die Zeit, die im Gefecht verstreicht, angehalten werden soll, wenn das Menü während eines Gefechts geöffnet wird. Im Grunde ist es weniger schwierig zu stoppen. Wenn Sie nicht aufhören, wird der Kampf fortgesetzt, während Sie das Menü auswählen. Wenn zwei oder mehr Spieler das Spiel spielen, wird die Gefechtszeit nicht beendet, unabhängig von den Einstellungen.

Anzahl der eingesetzten Einheiten

Sie können die Anzahl der Einheiten angeben, die während eines Gefechts auf dem Bildschirm platziert werden sollen. Dies ist, um die Last auf dem Gerät durch das Spiel zu erhöhen oder zu verringern. Low-Spec-Geräte können weniger platziert und bequem abgespielt werden. Auf der anderen Seite können High-Spec-Geräte auch die Anzahl der Einheiten erhöhen, die für Hachamecha-Schlachten eingesetzt werden.

Anzahl der Gefechtsaufrufe

In diesem Spiel können Sie den Bildschirm während des Gefechts teilen und die Aktionen von 4 Einheiten gleichzeitig anzeigen. Wenn Sie mehrere Spieler haben, wird der Bildschirm automatisch geteilt, so dass Sie nicht aus dem Weg gehen müssen, um dies zu tun, aber Sie können auch sehen, was andere Einheiten tun.

Anzahl der Steckplätze

Sie können die Anzahl der Slots angeben, die während eines Gefechts platziert werden können. Je höher die Anzahl der Slots, desto mehr Elemente können zunächst platziert werden, z. B. Elemente, die im Voraus verwendet werden sollen, aber die Auswahl kann einige Zeit in Anspruch nehmen.

Hilfe im Kampffeld anzeigen

Während eines Gefechts sehen Sie unten rechts auf dem Bildschirm eine kurze Beschreibung, z. B. wenn Sie einen Artikel auswählen oder abholen.

Reduzieren Sie die Schadensanzeige für Feinde

Normalerweise wird allen Gegnern, die Schaden angerichtet haben, Schaden angezeigt, aber wenn die Zahl groß ist, kann die Schadensnotation durch Das Abdecken des Bildschirms schwer zu erkennen sein. Wenn diese Einstellung aktiviert ist, wird die Schadensnotation nur für die Leaderklasse ausgeführt.

Erhalten Sie keine Eingaben, wenn sie inaktiv sind

Wenn das Spielfenster inaktiv ist, können Sie Tastatur-, Maus- oder Gamepad-Steuerelemente verhindern.

Gamepad Vibrationen

Wenn diese Zeit an ist, funktioniert die Vibration, wenn Schäden angerichtet werden.

Player-Eingabe

Sie können auswählen, welches Eingabegerät beim Spielen mit mehreren Personen verwendet werden soll. Wählen Sie zunächst den gewünschten Player aus.

Eine Liste der Eingabegeräte wird angezeigt, daher stellen Sie das Gerät, das Sie verwenden möchten, auf ON ein. Übrigens, wenn Sie etwas mit dem Eingabegerät in diesem Zustand tun, ändert sich der Text in blaue Zeichen, so dass Sie sehen können, welches verknüpft ist.

In "Gamepad Input Method" können Sie die Zuordnung von linkem Stick und D-Pad (Kreuztaste) ändern. Sie können angeben, ob es sich um eine Verschiebungstaste oder eine Befehlstaste handelt. Die Befehlstaste ist auch mit dem rechten Stick möglich.

Sprache

Dieses Spiel ist hauptsächlich auf Japanisch verfügbar, aber Sie können auch andere Sprachen wählen. Mit einer anderen Übersetzung als Japanisch ist die korrekte Übersetzung jedoch möglicherweise nicht möglich. Darüber hinaus ist die Eventszene nur auf Japanisch.

Beobachten Sie das Ereignis jedes Mal

Ereignisszenen können vor oder nach dem Löschen der Bühne auftreten, aber im Grunde können Sie sie nach dem zweiten Mal nicht mehr sehen, nachdem Sie sie einmal gesehen haben. Wenn Sie diese Einstellung aktivieren, können Sie die Ereignisszene jedes Mal anzeigen. Sie können auch Ereignisse überspringen, die Sie einmal gesehen haben.

Löschen von Spielen speichern

Sie können das Speicherspiel löschen. Sie können das Speicherspiel auf anderen Bildschirmen überschreiben, aber nicht allein löschen. Wählen Sie das Speichern von Spiel, das Sie löschen möchten.

Zurück zur Standardeinstellung

Sie können die Optionseinstellungen in ihren Anfangszustand zurücksetzen.

Zurück

Kehren Sie vom Optionsbildschirm zum vorherigen Bildschirm zurück.