Installieren von XNA Game Studio

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Zusammenfassung

In diesem Abschnitt wird beschrieben, wie XNA Game Studio 4.0 heruntergeladen und installiert wird, die Entwicklungsumgebung, die für die Entwicklung von Spielen mit XNA erforderlich ist. Dieser Tipp gilt übrigens für XNA Game Studio 4.0, wenn Sie die Windows Phone Developer Tools installiert haben. ist bereits installiert, sodass Sie es überspringen können.

XNA Game Studio 4.0

Betriebsumgebung

Voraussetzungen

Unterstützte XNA-Versionen 4.0
Unterstützte Plattformen
  • Windows XP SP3 oder höher
  • Windows Vista SP2 oder höher
  • Windows 7 (Englisch)
Erforderliche Vertex-Shader-Version für Windows
Erforderliche Pixel-Shader-Version für Windows

Betriebsumgebung

Bahnsteig Windows 7 (Englisch)

Substanz

XNA Game Studio 4.0 steht als kostenloser Download auf der Microsoft-Website zur Verfügung. Bitte rufen Sie zunächst die unten verlinkte Seite auf. Sie sollten jedoch immer Visual Studio 2010 installieren, bevor Sie XNA Game Studio 4.0 installieren. Informationen zum Installieren von Visual Studio finden Sie auf dieser Seite.

Klicken Sie auf die Schaltfläche "Herunterladen" auf der XNAGS40_setup.exe.

Wenn Sie auf den Link klicken, wird die Installationsdatei heruntergeladen, gespeichert oder unverändert ausgeführt.

Nachdem Sie die Datei heruntergeladen und gespeichert haben, führen Sie die Datei "xnags40_setup.exe" aus, um sie zu starten.

Im Fall von Windows Vista und Windows 7 müssen Sie die Installation mit Administratorrechten durchführen, sodass möglicherweise ein Dialogfeld ähnlich dem gezeigten angezeigt wird. Klicken Sie auf die Schaltfläche "Ausführen" oder "Ja".

Wenn das Installationsprogramm gestartet wird, klicken Sie auf die Schaltfläche "Weiter".

Wenn Sie Visual Studio 2010 nicht zuerst installiert haben, wird ein Warndialogfeld angezeigt, bevor der Installationsbildschirm angezeigt wird, und Sie können nicht fortfahren.

Lesen Sie die Lizenzbedingungen sorgfältig durch, und wenn Sie damit einverstanden sind, aktivieren Sie "Ich akzeptiere die Bedingungen der Lizenzvereinbarung" und klicken Sie auf die Schaltfläche "Weiter".

Wenn Sie eine Verbindung zu einer Xbox 360 herstellen möchten, um ein Spiel zu platzieren oder ein Spiel über ein Netzwerk zu spielen, wählen Sie "Ja, ich möchte diese Regeln aktivieren" und drücken Sie die Schaltfläche "Installieren". Die Installation beginnt.

Wenn Sie die Windows-Firewall nicht und andere Firewall-Software verwenden, müssen Sie die Einstellungen der Firewall-Software möglicherweise manuell ändern, indem Sie "Nein, ich möchte nicht, dass diese Regeln aktiviert werden" auswählen.

Wenn die Installation abgeschlossen ist, klicken Sie auf die Schaltfläche "Fertig stellen", um sie zu schließen.

Wenn die Option "Zur XNA Creators Clus Online-Website weiterleiten" aktiviert ist, wird die XNA Creators Club Online-Website geöffnet. Es springt auf die englische Seite, aber es gibt auch eine entsprechende japanische Seite.

Sobald die Installation abgeschlossen ist, wird sie dem Programm im Startmenü hinzugefügt, wie gezeigt.

Wenn die XNA Game Studio 4.0-Vorlage beim Erstellen eines neuen Visual Studio 2010-Projekts hinzugefügt wird, können Sie sicher sein, dass die Installation erfolgreich war.

Sobald Sie dies getan haben, können Sie Spiele für Windows entwickeln. Wenn Sie ein Spiel für Xbox 360 entwickeln, müssen Sie weiterhin Einstellungen auf der Xbox 360-Seite einrichten. Um Spiele für Windows Phone zu entwickeln, müssen Sie die Windows Phone Developer Tools installieren.

Wenn Sie die obige Einrichtung bereits durchgeführt haben, fahren Sie mit dem nächsten Punkt fort.

Wenn Sie ein Spiel für Windows Phone entwickeln, fahren Sie mit dem nächsten Thema fort.