Οθόνη μάχης
Αυτή η ενότητα περιγράφει την εμφάνιση πληροφοριών στην οθόνη στο στάδιο της μάχης, αντικειμένων στο πεδίο κ.ο.κ.
Μονάδες στο γήπεδο
Η μονάδα που ελέγχετε βρίσκεται πάντα στο κέντρο της οθόνης εκτός από ειδικές περιπτώσεις. Επομένως, όταν η μονάδα παίκτη κινείται, το πεδίο εμφανίζεται ανάλογα.
Οι συνάνθρωποι θα δουν έναν μπλε κύκλο στα πόδια τους. Σε αυτό το παιχνίδι, δεν υπάρχουν άλλες δυνάμεις φίλων, οπότε όλοι εκτός από το μπλε δέχονται επίθεση.
Μονάδες με κόκκινο κύκλο στα πόδια τους είναι εχθρικές δυνάμεις. Υπάρχει σε όλα τα στάδια της μάχης. Επιπλέον, ανάλογα με το στάδιο, μπορεί να εμφανιστεί μια τρίτη δύναμη, οπότε θα εμφανιστεί ένας κίτρινος ή πράσινος κύκλος.
Εμφάνιση κατάστασης
Εμφανίζεται το εικονίδιο προσώπου της μονάδας που λειτουργεί η συσκευή αναπαραγωγής.
Τα εικονίδια εμφανίζουν το όνομα της μονάδας στην οποία εργάζεται ο παίκτης, τον τύπο της δύναμης μαγείας και τα χαρακτηριστικά.
Εμφανίζονται οι υπόλοιπες μονάδες της ομάδας στην οποία εργάζεται ο παίκτης. Καθώς ο υπόλοιπος αριθμός μειώνεται, ο αριθμός των μονάδων που καλούνται στο πεδίο μάχης μειώνεται και όταν γίνεται 1, μόνο η μονάδα παίκτη.
Η διάρκεια ζωής της μονάδας παίκτη που λειτουργείτε, η υπόλοιπη ποσότητα (LP) FPSP και η μέγιστη τιμή. Όταν η ζωή είναι 0, φεύγεις από τη μάχη. Εάν ο αριθμός των αναβιώσεων παραμείνει, θα αναβιώσει μετά από ένα ορισμένο χρονικό διάστημα. Για να ανακτήσετε οποιαδήποτε τιμή, πρέπει να χρησιμοποιήσετε το στοιχείο ή να επιστρέψετε στην αντιστοίχιση πεδίου.
Το όπλο με το οποίο είσαι εξοπλισμένος και ο αριθμός των σφαιρών που απομένουν. Για όπλα που μπορούν να χρησιμοποιηθούν απείρως, εμφανίζεται το "--".
Οδηγίες προς την ομάδα που έχει οριστεί αυτήν τη στιγμή.
Βλέπεις τις ζωές βασικών μελών των συνομηλίκων σου.
Εμφανίζεται ένας μίνι χάρτης του σταδίου μάχης. Η καφέ περιοχή είναι η βατή περιοχή και η μαύρη περιοχή είναι αδιάβατη ή ανεξερεύνητη. Η σημασία κάθε εικονιδίου φαίνεται στον παρακάτω πίνακα.
Περιγραφή εικονιδίου | |
---|---|
Η θέση κάθε αρχηγού ομάδας. Το χρώμα αλλάζει ανάλογα με τη δύναμη στην οποία ανήκετε. | |
Η θέση της μονάδας που λειτουργεί ο παίκτης. | |
Η θέση του στοιχείου που πέφτει. | |
Η τοποθεσία του hotspot. Το χρώμα αλλάζει ανάλογα με τη δύναμη που σας ανήκει. Αν δεν σου ανήκει κανένα από αυτά, είσαι γκρι. | |
Η θέση του σημείου ενίσχυσης. Το χρώμα αλλάζει ανάλογα με τη δύναμη που σας ανήκει. Αν καταπιεστεί από άλλες δυνάμεις, θα είναι γκρι. | |
Εμφανίζεται όταν υπάρχει ένας στόχος στη σαφή κατάσταση. |
Μια απλοποιημένη εμφάνιση των σαφών συνθηκών.
Εμφανίζει πληροφορίες σχετικά με τον εχθρό που επιτίθεστε αυτήν τη στιγμή. Εμφανίζονται τα "Εχθρικά Ονόματα", "Επίπεδο", "Αφεντικό, Σημαία Ηγέτη", "Δύναμη Μαγείας", "Χαρακτηριστικό RGB" και "Υπόλοιπο Ζωής". Εάν δεν επιτεθεί, θα κρυφτεί μετά από ένα ορισμένο χρονικό διάστημα.
Λίστα κουλοχέρηδων. Τα "εικονίδια υποδοχής", "Αριθμός υποδοχής", "Σύνολο ονομάτων στοιχείων" και "Υπόλοιπος αριθμός" εμφανίζονται αντίστοιχα. Η τρέχουσα επιλεγμένη υποδοχή εμφανίζεται με κόκκινο χρώμα. Ανατρέξτε στις οδηγίες για τον τρόπο λειτουργίας των υποδοχών.
Αντικείμενο πεδίου
Απόθεση αντικειμένου. Αν υπάρχει κάτι που πέφτει από την αρχή, μπορεί να πέσει όταν νικήσετε τον εχθρό. Τα αντικείμενα ανάκτησης κ.λπ. Δείτε την περιγραφή του είδους στο εγχειρίδιο για τον τύπο είδους.
Είναι ένα σημείο ενίσχυσης του συμμάχου. Καλείται σε τακτά χρονικά διαστήματα όταν ένας συνάδελφος αρχηγός ομάδας χάνεται.
Σημείο ενίσχυσης για τον εχθρό. Οι εχθροί καλούνται σε τακτά χρονικά διαστήματα. Μπορείτε να μειώσετε τα σημεία ενίσχυσης νικώντας τους κοντινούς εχθρούς.
Hotspot. Αρχικά, είναι γκριζάρισμα ότι κανείς δεν κατέχει, αλλά πλησιάζοντας το, είναι στην κατοχή του. Κάνοντάς το δαιμονισμένο, μπορείτε να αυξήσετε την ικανότητα ολόκληρης της ομάδας στη μάχη.
Εάν ένας εχθρός έχει στην κατοχή του, μπορείτε να αναλάβετε την ιδιοκτησία εάν τον πλησιάσετε αφού νικήσετε έναν κοντινό εχθρό.
Είναι μια πύλη συμμάχων. Η πύλη έχει ως αποτέλεσμα την αυτόματη ανάκτηση της ζωής και του FPSP των κοντινών φίλων για να προσθέσει στο αποτέλεσμα ενίσχυσης. Αυξάνει επίσης τους πόντους μπόνους όταν εκκαθαρίζεται. Σημειώστε, ωστόσο, ότι οι πύλες υπόκεινται σε καταστροφή και εάν καταστραφούν οι πύλες συμμάχου, θα χάσουν.
Είναι μια εχθρική πύλη. Έχει το ίδιο αποτέλεσμα με μια πύλη συμμάχου. Λάβετε υπόψη ότι η κατάσταση εκκαθάρισης τίθεται συχνά ξεχωριστά, οπότε δεν θα είναι σαφές ακόμα και αν την καταστρέψετε.
Πληροφορίες εμφάνισης πεδίου
Εάν λειτουργείτε με το ποντίκι, κάντε κλικ για να μετακινήσετε τη μονάδα παίκτη σε αυτό το σημείο. Το σημείο προορισμού εμφανίζεται σε κίτρινο κύκλο.
Η μονάδα μπορεί να χρησιμοποιηθεί διάφορες ειδικές δεξιότητες. Ο αριθμός χρησιμοποιεί sf ωθήσεις, αλλά ειδικές τεχνικές δείχνουν μια ποικιλία από αποτελέσματα.
Όταν επιτίθεστε σε έναν εχθρό, βλέπετε τώρα τον συνολικό αριθμό των χτυπημάτων και των ζημιών.
Εάν χρησιμοποιείτε ένα στοιχείο αποκατάστασης, για παράδειγμα, ο αριθμός των ανακτηθέντων συντρόφων εμφανίζεται με μπλε χρώμα.
Το στάδιο της μάχης έχει σαφείς συνθήκες, και αν πληροίτε τις προϋποθέσεις, θα καθαριστεί.
Εάν πληροίτε τις προϋποθέσεις ήττας, το παιχνίδι δεν θα τελειώσει, αλλά δεν θα είστε διαθέσιμοι να προχωρήσετε στο επόμενο στάδιο. Ακόμα κι αν ηττηθείτε, θα έχετε ακόμα ένα ορισμένο ποσό αποτελεσμάτων.