Panel Animación
Se utiliza para registrar teclas de animación, etc. Común a la animación ósea, animación UV, etc.
poner
Agrega o actualiza la postura actual como clave para el cuadro especificado por la barra de seguimiento. No se puede usar cuando las actualizaciones automáticas están activadas.
deleción
Elimina la clave en la ubicación especificada en la barra de seguimiento. Las barras en ambos extremos no se pueden eliminar.
Actualizaciones automáticas
Cuando se marca esta opción, las teclas se añaden y actualizan en el fotograma indicado por la barra de seguimiento cada vez que se manipula un hueso de la vista.
Carga automática
Cuando se marca, cada vez que cambia la barra de seguimiento o el control numérico del marco, la postura de ese marco se lee y se aplica al hueso. Si no hay ninguna clave en el fotograma mostrado, se importa la pose interpolada.
reproducción
Reproduce la animación seleccionada actualmente. Los huesos no pueden ser manipulados durante la animación.
suspensión
Detiene la reproducción de la animación seleccionada actualmente.
Clave anterior
Mueve la barra de seguimiento a la tecla que tienes delante.
Siguiente clave
Mueve la posición de la barra de seguimiento a la siguiente tecla.
Panel anterior
Mueve la posición de la barra de seguimiento hacia adelante un fotograma.
Siguiente panel
Mueve la posición de la barra de seguimiento de un fotograma al siguiente.
Control numérico de trama
Puede mover la posición de la barra de seguimiento numéricamente.
Trackbar de fotogramas
Se utiliza para agregar o importar teclas de animación en una posición especificada.
Barra de seguimiento de movimiento
Muestra la posición de registro de la clave de animación. Si no está en modo de actualización automática, al hacer clic en una barra se mueve la barra de seguimiento a esa tecla y se vuelve roja. Además, si hace clic en la barra roja, puede establecer la postura registrada en el modelo.
Además, la clave creada se puede mover arrastrando. (Solo se pueden mover las barras en ambos extremos). )