Unidad
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La unidad es el objetivo para luchar dividido en enemigos y aliados. Los jugadores controlan y luchan a través de jugadas y unidades, mientras que otras unidades actúan básicamente automáticamente.
Algunas unidades no están enumeradas aquí.
gráficaNombre de la unidad | Descripción | Jugador | Companion | SF | Atributo | |
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Leisia | Una chica de buen corazón que tiene una personalidad activa y tira alrededor, pero también se preocupa por la otra fiesta. Si bien es capaz de atacar y reaccionar al combate, también es una habilidad muy débil. | ○ | ○ | Fuerza | B | |
Airi | No muestro mucha emoción. Sin embargo, tiene su propia voluntad y no es barrido y continúa haciendo lo que cree correcto. La capacidad es promedio en su conjunto, pero se caracteriza por una hechicería sobresaliente. | ○ | ○ | Brujería | R | |
Neil | Entre los cuatro, son líderes. Derivando ideas de diversos eventos y actuación. La forma de hablar es relativamente tranquila. Tanto la ofensiva como la defensa son muy capaces, y es la clave para luchar de principio a fin. | ○ | ○ | Fuerza | R | |
Árbol | Es un personaje que piensa brillante y positivamente. No pienso muy profundamente en las cosas. A menudo corre, y es lo mismo en la pelea. El movimiento y la reacción son extremadamente altos, pero la capacidad de combate es un poco baja. | ○ | ○ | Brujería | G | |
Portal | Un objeto que se dice que tiene un dios que protege a todos los seres vivos. Recupera automáticamente la vida útil de los bits circundantes. Nunca te recuperarás. | ○ | Brujería | Ninguno | ||
Insignificante | El poco más común en una isla. Es la clase más débil, pero el número es muy grande, por lo que es ideal para los números coincidentes. Da miedo cuando ataca a la multitud. | ○ | Fuerza | B | ||
Coblin | Pequeño subracial. Atacan desde un largo alcance con un alto nivel de ataque y defensa. Es bastante reacio cuando se resuelve el número. | ○ | Fuerza | B | ||
Cocco | Un poco de pájaro pequeño. Muévete y reacciona un poco más, y reduce la vida de tu oponente con ataques de fuego de bombardeo. Colocarlos en el líder del equipo aumenta la tasa de adquisición de en. | ○ | Brujería | R | ||
Kusacon | Bit a base de plantas. Aunque es una planta, tiene la capacidad de pensar y puede caminar. El movimiento es lento, pero la resistencia al impacto es fuerte. Vuela hierba de debilidad para reducir el poder de ataque de tu oponente. | ○ | Brujería | G | ||
una persona esponjosa | Fluffy flotando. Parece un fantasma, pero como tiene sustancia, el ataque funciona normalmente. La niebla de hielo reduce la fuerza defensiva del oponente, por lo que es problemático cuando te unes con otros trozos. | ○ | Brujería | B | ||
Soldado | Es un poco de tipo humano y no es humano. Tiene poca habilidad para pensar en sí mismo, y hay versículos que son mandados por algo y se están moviendo. Usa varias armas con habilidades promedio. No puedes ser un amigo. | Fuerza | G | |||
Fly the Fly | Un poco de sistema de insectos. Es fácil de derrotar debido a su baja vida y resistencia al impacto, pero vuela agujas venenosas que se vuelven venenosas con una alta probabilidad. Tenga en cuenta que la acumulación de daño causado por el veneno no puede ser subestimada. | ○ | Fuerza | G | ||
Forn | Bits de pequeño tipo animal. Tiene un poder de ataque y un campo de visión alto, y realiza un ataque de parada de movimiento con balas penetrantes y disparos de congelación con bolas de fotones. Su vida y su habilidad defensiva son bajas, así que es débil. | ○ | Fuerza | B | ||
Kokorin | Un poco de koumo que vive en muchas cuevas. El movimiento es rápido y las otras habilidades son bajas. Hay poco daño, pero ataca con ondas sonoras que suprimen habilidades especiales. | ○ | Brujería | G | ||
Corcho | Poco subhumano. En general, la habilidad es baja, y el ataque no es mucho. Sin embargo, ya que existe el hábito de llamar a amigos como una habilidad especial, si lo dejas, la broca aumentará constantemente. | ○ | Fuerza | R | ||
Puré | Es un poco a base de plantas, y se ejecuta por sí solo con el pensamiento. A medida que se acerca, se queda paralizado e inoperable con esporas, y se convierte en un estado muy peligroso. Tal vez quieras pelear a distancia. Si te conviertes en un líder de equipo, la tasa de adquisición de En aumentará. | ○ | Brujería | R | ||
Eyeball Foot | Bits de variantes. Tiene grandes ojos y un amplio campo de visión. Puedes dañar a varios oponentes a la vez con un rayo penetrante. No puedes usar a tus amigos como escudos, y no tienes más remedio que evitarlos. | ○ | Brujería | R | ||
Bubbleoon | Bit de variante. Parece baba, pero se mueve con un ego. Sin embargo, la velocidad de movimiento es muy lenta. La fuerza de defensa y la resistencia al impacto son altas, y la anormalidad estatal no funciona y es muy difícil de derrotar. Con más ataques de veneno. | ○ | Fuerza | G | ||
Limo | Bit de variante. Es a base de baba y similar a bubbleoon, pero su cuerpo es pequeño y su durabilidad es baja. Ataca con moco o solución para reducir las habilidades del oponente. | ○ | Brujería | B | ||
Baphome | Mordida de muñeca bestia. Como puedes ver, el poder de ataque, el poder de defensa y la vida son altos y la dirección de la batalla. Un enemigo fuerte que usa rock and roll para rodar rocas y ataques a través. La velocidad de la bala es lenta, así que evítela. | ○ | Fuerza | G | ||
Feliz | Una bestia voladora. Vuelan sus alas y atacan. Ten cuidado porque los cortavientos siguen muchas direcciones e infligen un daño poderoso. La velocidad de movimiento y la reacción son altas, pero es débil, por lo que debe derrotarlo temprano. | ○ | Brujería | G | ||
Ulfrun | Mordida de muñeca bestia. El poder de ataque y la velocidad de movimiento son rápidos, pero es débilmente golpeado. Sella los movimientos de tu oponente con una cadena de seguridad y dale de comer. Debido a que es rápido y difícil de esquivar, es mejor eliminarlo con un ataque poderoso si el movimiento está sellado. | ○ | Fuerza | R | ||
Goreim | Bit de variante. Su cuerpo está hecho de roca, y su fuerza defensiva, resistencia al impacto, y la vida son muy altas. Además, se convierte en la existencia de la pared de hierro utilizando la defensa hacia arriba. Sin embargo, el pie se mueve lentamente. Cuando sale como un enemigo, tiene muchos problemas para derrotarlos, y cuando aparece con muchos números, hay una sensación de desesperación. | ○ | Fuerza | R | ||
Quesera Serra | Un poco en forma de bola de pelo. La capacidad en sí es baja como se puede ver en la forma en que se ve. Sin embargo, las bolas de fuego infligen mucho daño a tu oponente. A menudo aparece en grupos, así que ten cuidado. | ○ | Brujería | G | ||
Bardon | Mordida del sistema de aves. Es débil ser golpeado porque es pequeño. Tenga cuidado al atacar porque utiliza rastreo y picos penetrantes. Es mejor eliminarlo junto con un ataque de alcance temprano. | ○ | Fuerza | B | ||
Unicornio | Un poco de un sistema de bestias. Hornspier usando cuernos no debe ser despreciado debido a su alto poder de ataque y penetración. La capacidad general también se mejora, y lucha cuando aparece en el grupo. Como líder del equipo, recuperas automáticamente las vidas de tu entorno. | ○ | Brujería | B | ||
Pampkeen | Broca de cuerpo flotante en forma de calabaza. Hay sustancia. Te atacan para destruir el FPSP de tu oponente. Debido a que es un poco difícil, el daño es difícil de pasar. En raras ocasiones, usa una bomba para sorprender a tu oponente. | ○ | Brujería | G | ||
Criaturas mágicas | Un poco hecho de energía mágica. Es una propiedad especial sin sustancia. Como resultado, los ataques suelen tener poco efecto, pero puedes matarlos con un solo golpe usando la Fuerza o la Hechicería. Usa ataques mágicos de rastreo de balas y pistolas de agua. | Brujería | B | |||
Lilith | Un poco de un sistema satánico. Tiene una alta capacidad general y realiza una variedad de ataques como homings, bolas de fuego y rayos abekobe. Quiero recuperar o cortar con la tecnología de operación porque se vuelve desventajoso especialmente cuando se hace una cama. Es la salvación que el número es pequeño. | ○ | Brujería | R | ||
Súcubo | Un poco de un sistema satánico. Tanto la ofensiva como la defensa son muy altas, y usan ataques para aumentar aún más el poder de ataque. Más que eso, es un organismo nacido para destruir completamente al oponente que utiliza el ataque penetrante de largo alcance por el canon. Ya que el número es pequeño, quiero detenerlo con todas mis fuerzas. | ○ | Fuerza | R | ||
Dark Man | Un poco de un sistema satánico. Todo el cuerpo parece ser negro y oculta su identidad, pero en realidad es sólo negro. Debido a que hay pocas vidas, es fácil de derrotar, pero hay un carácter de llamar a amigos, así que si lo dejas, la batalla se prolongará. No estés muy dispuesto a usar bolas negras o romper el hielo tú mismo. | Fuerza | B | |||
Devilman | Un poco de un sistema satánico. La capacidad es mayor en general. Un enemigo muy fuerte para usar mucha presión térmica. Habita en algunos lugares. | ○ | Fuerza | R | ||
Skyhigh | Un poco de sistema de aves. Debido a que es un tamaño algo grande, tiene durabilidad. Desata ataques difíciles de evitar, como retorcidos penetrantes y plumas que golpean en tres direcciones. Debido a que la velocidad de movimiento es rápida y el campo de visión es amplio, es fácil de descubrir y fácil de luchar. | ○ | Fuerza | R | ||
Dyksacon | La que el kusacon se hizo grande. Usa hierba adormecida para hacer que tu oponente sea inoperable o usa cortadores de hojas para evitar que los enemigos se a rayen. Se convierte en una existencia problemática cuando aparece con otros bits. | ○ | Brujería | G | ||
Un tipo esponjoso. | Está un poco hecho de energía mágica, y no hay sustancia, y el ataque por lo general apenas funciona. Tenemos que luchar en la Fuerza y la Hechicería. Se especializa en ataques de alcance como niebla oscura y trueno, y entierra colectivamente a sus oponentes. | Brujería | R | |||
Pegasus | Un poco de sistema animal. Con una capacidad superior a la media. Básicamente, luchan con bolas de fotones, pero a veces reducen el poder de ataque de los enemigos circundantes en el área de entrada atas. Como líder del equipo, fpsp se recupera automáticamente de su entorno. | ○ | Brujería | G |