Pantalla de batalla
En esta sección se describe la visualización de información en la pantalla en la etapa de batalla, objetos en el campo, etc.
Unidades en el campo
La unidad que controla siempre está en el centro de la pantalla excepto en casos especiales. Por lo tanto, cuando la unidad del jugador se mueve, el campo se muestra en consecuencia.
Otras unidades verán un círculo azul a sus pies. En este juego, no hay otras fuerzas de amigos, por lo que todos menos el azul son atacados.
Las unidades con un círculo rojo a sus pies son fuerzas hostiles. Existe en todas las etapas de batalla. Además, dependiendo del escenario, puede aparecer una tercera fuerza, en cuyo caso se mostrará un círculo amarillo o verde.
Visualización de estado
Se muestra el icono de cara de la unidad que está operando el jugador.
Los iconos muestran el nombre de la unidad en la que está trabajando el jugador, el tipo de fuerza de hechicería y los atributos.
Se muestran las unidades restantes del equipo en el que el jugador está trabajando. A medida que el número restante disminuye, el número de unidades llamadas al campo de batalla disminuye, y cuando se convierte en 1, solo la unidad del jugador.
La vida útil de la unidad de jugador que está operando, la cantidad restante de FPSP (LP) y el valor máximo. Cuando la vida es 0, dejas la batalla. Si el número de resurgimientos se mantiene, se revivirá después de un cierto tiempo. Para recuperar cualquier valor, debe utilizar el elemento o volver al mapa de campos.
El arma con la que estás equipado actualmente y el número de balas restantes. Para las armas que se pueden utilizar infinitamente, se muestra "--".
Instrucciones al equipo actualmente establecido.
Estás viendo la vida de miembros clave de tus compañeros.
Se muestra un minimapa de la etapa de batalla. El área marrón es el área transitable, y la zona negra es intransitable o inexplorada. El significado de cada icono se muestra en la tabla siguiente.
Descripción del icono | |
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La posición de cada líder del equipo. El color cambia dependiendo de la fuerza a la que pertenezca. | |
La posición de la unidad que está operando el jugador. | |
La posición del elemento que cae. | |
La ubicación del punto de acceso. El color cambia dependiendo de la fuerza que posea. Si no tienes ninguno de ellos, eres gris. | |
La ubicación del punto de refuerzo. El color cambia dependiendo de la fuerza que posea. Si es suprimido por otras fuerzas, será gris. | |
Se muestra cuando existe un objetivo en la condición clara. |
Una visualización simplificada de las condiciones claras.
Muestra información sobre el enemigo al que estás atacando actualmente. Se muestran "Nombre enemigo", "Nivel", "Jefe, Bandera de líder", "Fuerza de hechicería", "Atributo RGB" y "Resto de vida". Si no es atacado, se ocultará después de una cierta cantidad de tiempo.
Lista de ranuras. "Icono de ranura", "Número de ranura", "Conjunto de nombres de elemento" y "Número restante" se muestran respectivamente. La ranura seleccionada actualmente se muestra en rojo. Consulte las instrucciones para ver cómo operar las ranuras.
Objeto de campo
Soltar elemento. Si hay algo que cae desde el principio, puede caer cuando derrotas al enemigo. Los elementos de recuperación, etc. son efectivos inmediatamente cuando se recogen. Consulte la descripción del elemento en el manual del tipo de elemento.
Es un punto de refuerzo del aliado. Llamado a intervalos regulares cuando se pierde un compañero líder del equipo.
Punto de refuerzo para el enemigo. Los enemigos son llamados a intervalos regulares. Puedes reducir los puntos de refuerzo derrotando a los enemigos cercanos.
Hotspot. Inicialmente, está atenuado que nadie posee, pero al acercarse a él, está en posesión. Al hacerlo poseído, puedes aumentar la capacidad de todo el equipo en la batalla.
Si un enemigo está en posesión, puedes tomar posesión si te acercas a él después de derrotar a un enemigo cercano.
Es un portal de aliados. El portal tiene el efecto de recuperar automáticamente la vida y fpsp de amigos cercanos en adición al efecto de refuerzo. También aumenta los puntos de bonificación cuando se borra. Tenga en cuenta, sin embargo, que los portales están sujetos a destrucción, y si los portales aliados son destruidos, perderán.
Es un portal enemigo. Tiene el mismo efecto que un portal aliado. Tenga en cuenta que la condición de compensación a menudo se establece por separado, por lo que no estará claro incluso si lo destruye.
Información de visualización de campo
Si está operando con el ratón, haga clic para mover la unidad del reproductor a ese punto. El punto de destino se muestra en un círculo amarillo.
La unidad se puede utilizar varias habilidades especiales. La figura utiliza impulsos sf, pero las técnicas especiales muestran una variedad de efectos.
Cuando atacas a un enemigo, ahora estás viendo el número total de golpes y daños.
Si utiliza un elemento de recuperación, por ejemplo, la cantidad de compañeros recuperados se muestra en azul.
La etapa de batalla tiene condiciones claras, y si cumples con las condiciones, serás despejado.
Si cumples con las condiciones de derrota, el juego no habrá terminado, pero no estarás disponible para avanzar a la siguiente etapa. Incluso si usted es derrotado, usted todavía obtendrá una cierta cantidad de resultados.