Introducción al proyecto de ejemplo (HDRP de escena de muestra 3D)

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  • 3.0.0
Unity Editor
  • 2020.3.25f1

Al principio

Hay varios proyectos de muestra, La "Escena de muestra 3D (HDRP)" que moveremos esta vez tiene un rango ligeramente más amplio que se puede mover y se juzga que golpea la pared, así que vamos a moverla.

Sin embargo, dado que 3D utiliza una función ligeramente más costosa, puede ser mejor mover otra muestra cuando se desarrolla en un entorno con bajo rendimiento de renderizado 3D.

Crear un proyecto

Inicia Unity Hub desde el menú Inicio.

Seleccione "Proyecto" en el menú de la izquierda y haga clic en el botón "Nuevo proyecto".

Seleccione Muestras en el menú de la izquierda y, a continuación, seleccione Escena de muestra 3D (HDRP) en la lista central. Dado que no estamos modificando el proyecto de ejemplo, el nombre del proyecto y la ubicación de guardado son apropiados suponiendo que lo eliminaremos más adelante.

Ejecuta el juego

No agregaré ni editaré nada en particular, así que simplemente haré clic en el botón de reproducción en la parte superior central e intentaré ejecutar el juego.

Puedes hacer que se mueva tan pronto como ejecutes el juego. Consta de tres habitaciones donde se puede pasear. El método de operación es el siguiente.

Gamepad de teclado y ratón de comportamiento (XInput)
caminar ↑↓←→ o WASD Stick izquierdo
Funcionamiento de la cámara Movimiento del ratón Stick derecho

En esta muestra, la representación de la luz se establece en realista, y la luminosidad cambia al pasar de un lugar oscuro a un lugar brillante, como se muestra en la siguiente figura. Además, también se implementa la detección de golpes en la pared, por lo que no puede moverse sobre la pared y puede subir y bajar el escalón.

Este proyecto se creó a partir de una plantilla, por lo que puede modificar libremente los datos. Si algo sale mal, puede restaurarlo creándolo de nuevo como un proyecto de ejemplo.