Chargement de l’animation

Page mise à jour :
Date de création de la page :

Lorsque vous appuyez sur le bouton « Entrée » de l’animation, une boîte de dialogue permettant de sélectionner un fichier à importer s’affiche. Les fichiers qui peuvent être lus en outre sont appelés . PEL ».

アニメーション入力ファイル選択

Lorsque vous sélectionnez un fichier, une boîte de dialogue comme celle ci-dessous apparaît.

アニメーションデータとボーンの関連付け

La liste de gauche affiche une liste des os des données que vous êtes en train de modifier, et la liste de droite affiche une liste des noms des os associés à l’animation importée.

Sélectionnez le segment auquel vous souhaitez associer l’animation importée dans les deux listes et associez-le au bouton Associer au milieu. L’association supprime l’os de la liste de gauche et le déplace vers la liste de droite.

Cela vous permet d’associer les données d’animation importées à l’os actuel. Les animations qui ne sont pas associées sont importées en tant que données vides non associées. (Peut être associé séparément ultérieurement dans la boîte de dialogue des paramètres)

Lorsque vous importez un fichier, s’il existe un os portant le même nom, il est automatiquement associé.