मैं हमेशा हड्डियों को बाईं और दाईं ओर रखना चाहता हूं।

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यदि यह एक ह्यूमनॉइड मॉडल है, तो यह मूल रूप से सममित होना चाहिए। फिर आप हड्डियों को हिलाते समय हमेशा सममित होना चाहते हैं। इस सुविधा का उपयोग करने के लिए, निम्न कार्य करें:

सबसे पहले, ह्यूमनॉइड मॉडल लोड करें और हड्डियों को नीचे दिखाए अनुसार रखें। इस समय, स्थिति बिल्कुल सममित नहीं होनी चाहिए। हड्डी का नाम छोड़ दें जैसा कि नीचे दिखाया गया है।

ボーンの名前

उसके बाद बोन कॉन्फ़िगरेशन सेटिंग्स संवाद खोलें।

ボーン設定

उस हड्डी का चयन करें जिसे आप सममित बनाना चाहते हैं (या तो ठीक है), नीचे दिखाए गए अनुसार सममित हड्डी से विपरीत हड्डी का चयन करें, दर्पण प्रकार को केवल एक्स में जांचें, और जोड़ें बटन दबाएं। यह सूची में सममित हड्डियों को जोड़ देगा, और आप ओके बटन दबाकर उन्हें बंद कर सकते हैं। (विपरीत हड्डी स्वचालित रूप से सेट होती है)

鏡面対象ボーン

फिर, जब आप दृश्य में एक हड्डी को स्थानांतरित करते हैं, तो आप देख सकते हैं कि दूसरी तरफ की हड्डी स्वचालित रूप से चलती है।

自動的に反対側のボーンが移動する

इस सेटिंग का उपयोग एनीमेशन संपादन में भी किया जा सकता है।