Caricamento dell'animazione
Quando si preme il pulsante "Input" dell'animazione, viene visualizzata una finestra di dialogo per la selezione di un file da importare. I file che possono essere letti ulteriormente sono chiamati . elp".
Quando selezioni un file, apparirà una finestra di dialogo come quella qui sotto.
L'elenco a sinistra visualizza un elenco di ossa dei dati che si stanno modificando e l'elenco di destra visualizza un elenco dei nomi degli ossa associati all'animazione importata.
Selezionare l'osso a cui associare l'animazione importata da entrambi gli elenchi e associarlo al pulsante Associa al centro. L'associazione rimuove l'osso dall'elenco di sinistra e lo sposta nell'elenco di destra.
Ciò consente di associare i dati di animazione importati all'osso corrente. Le animazioni non associate vengono importate come dati vuoti non associati. (Può essere associato separatamente più avanti nella finestra di dialogo delle impostazioni)
Quando si importa un file, se è presente un osso con lo stesso nome, viene associato automaticamente.