Archiviazione dei dati del modello
Fare clic su "Salva dati modello" da "File" nel menu per salvare il file di modello modificato in un file di modello in un altro formato. Se i dati del modello vengono caricati, è possibile salvare il modello in qualsiasi momento (tranne durante la riproduzione dell'animazione).
Quando si fa clic su "Salva dati modello", viene visualizzata una finestra di dialogo per salvare il file del modello, quindi selezionare l'estensione da "Tipo di file" di seguito. Il formato di file del modello che può essere salvato è ". elem」「. x". A seconda del formato del file salvato, le impostazioni di salvataggio cambieranno.
- .elem
- .x (solo versione condivisa)
「. elem"
「. ELEM" sono formati di file che possono essere prodotti da Elfreina. È possibile registrare più trame e combinare strutture gerarchiche, eseguire il rendering di elenchi di trame e dati di animazione.
Dopo il salvataggio, apparirà la finestra di dialogo sottostante.
Tipo di archiviazione
Solo dati del modello
Memorizza solo le informazioni sui vertici e sulla faccia. Non include strutture gerarchiche, elenchi di trame di rendering o dati di animazione.
Inclusione dei dati relativi all'animazione
Oltre ai dati del modello, vengono archiviate anche strutture gerarchiche, elenchi di trame di rendering e dati di animazione.
opzione
Riunisci le mesh
Se in Elfreina vengono caricate più mesh, verranno prodotte insieme come un'unica mesh. Se si crea una singola mesh, non sarà possibile dividere la mesh. Viene utilizzato principalmente per software di solo input come giochi e visualizzatori. D'altra parte, è meglio non riassumerlo quando lo si utilizza per ri-editing come elfreina.
Salvare ogni nome con un nome alfanumerico
Viene utilizzato quando si importano i dati del modello con software che può utilizzare solo nomi alfanumerici. Ad esempio, viene utilizzato quando il codice del carattere può essere letto solo come "Shift-JIS" o "ASCII".
Rimuovere il rientro delle tabulazioni dei file per ridurre le dimensioni del file
Il file con estensione elem è in formato testo, ma se questa casella di controllo è selezionata, ogni riga non avrà un rientro di tabulazione. Ciò consente di ridurre le dimensioni del file in una certa misura. Tuttavia, non controllare il software che richiede l'indentazione delle tabulazioni (l'indentazione delle tabulazioni non è rilevante in Elfreina).
Ingrandimento
Potete eseguire l'output del modello modificando le dimensioni durante il salvataggio. 1.0 è la dimensione originale.
Applicare e salvare la postura corrente
In modalità animazione, se si imposta questa casella di controllo e la si salva quando si è in una postura spostando un osso, lo stato di tale postura verrà salvato come dati del modello. Fondamentalmente, viene utilizzato quando vengono salvati solo i dati del modello. (Sarebbe strano animare con questi dati controllati)
Maglie per risparmiare
Viene visualizzato un elenco di mesh importate. È possibile impostare qualsiasi mesh da salvare qui. Le mesh selezionate verranno salvate.
Elemento di salvataggio "Solo dati modello"
Output dei dati di vertex blend
Specificate se aggiungere i dati di vertex blend ai dati del modello e salvarli. I soli dati di vertex blend vengono utilizzati raramente e, se vengono utilizzati solo dati di modello come Elfreina, la quantità di dati viene ridotta se non viene controllata.
Salva elemento di impostazione "Inclusi i dati di animazione"
Salvare la mesh
È possibile specificare se salvare i dati del modello.
Struttura gerarchica di output
Dai un'occhiata perché è necessario animare la mesh. D'altra parte, se non si salva la mesh, non è necessaria una struttura gerarchica.
Elenco delle animazioni
È possibile scegliere quali animazioni salvare. Gli elementi selezionati vengono salvati.
「. X" File (solo versione condivisa)
「. Il file X" è un formato di file modello fornito da Microsoft. Lo stesso". I file X" hanno anche diversi formati di dati.
Dopo il salvataggio, apparirà la finestra di dialogo sottostante.
Varietà di X Files
File X a maglia singola normale
Combina i dati del modello attualmente caricati in una singola mesh e li restituisce.
X-file con animazione mesh skinned
Le mesh vengono combinate, ma vengono generati i dati di vertex blend e animazione per l'interfaccia.
Formato di file X
Salvare il file X in formato testo o binario.
opzione
Ingrandimento
È possibile specificare le dimensioni del modello al momento dell'output.
Comprimere i file
È possibile ridurre le dimensioni di un file comprimendolo. È possibile combinare testo e binario.
Coordinate di uscita
Formati di coordinate tradizionali
Restituisce le coordinate delle ossa e le animazioni del modello con le coordinate precedentemente generate da Elfreina.
Coordinate supportate da Lightwave
Stampa in un formato che corrisponde alle coordinate del file X emesso da Lightwave.
Maglie per risparmiare
Viene visualizzato un elenco di mesh importate. È possibile impostare qualsiasi mesh da salvare qui. Le mesh selezionate verranno salvate.
Elemento di impostazione di salvataggio "Normal Single Mesh X File"
Arricchimento dei dati di Blend
Aggiungere i dati di vertex blend a un normale file X a mesh singola.
Arricchimento della duplicazione dei vertici
Aggiungere informazioni sulla duplicazione dei vertici a un normale file X a mesh singola.
Salvare gli elementi di impostazione per "File X con animazione mesh skin"
Salvare la mesh
Impostare se salvare i dati mesh.
La cornice in cui salvare la mesh
Specificate il frame in cui salvare i dati mesh.
Come generare fotogrammi
Output solo fotogrammi chiave
Genera solo la chiave creata. La quantità di dati viene ridotta, ma l'interpolazione tra i tasti viene lasciata all'applicazione di riproduzione.
Output di tutti i fotogrammi interpolati
I valori tra le chiavi vengono restituiti in fotogrammi calcolati con il metodo di interpolazione specificato in Elfreina. Quando vengono riprodotte in altre applicazioni, sono possibili animazioni approssimativamente uguali, ma la dimensione del file è considerevolmente maggiore. Se desiderate generare anche l'ultimo fotogramma, selezionate la casella.
Come salvare la postura iniziale
Aggiungere composizioni ai dati di animazione
Sintetizzare la posa iniziale nei dati di animazione. È il metodo standard per i file X animati.
Frame della gerarchia della postura iniziale aggiunto a ogni frame della gerarchia
A ogni frame gerarchico iniziale viene aggiunto un frame gerarchico iniziale. Tuttavia, il numero di frame gerarchici è raddoppiato.
Fotogrammi al secondo
Un file X può avere solo un fotogramma al secondo, quindi specificalo qui. Se il numero di fotogrammi al secondo specificato per ogni animazione in Elfreina è diverso, il numero viene convertito automaticamente.
Non salvare i dati di animazione non modificati
Rimuove i dati di animazione che non modificano affatto il movimento durante la riproduzione. Ciò può ridurre le dimensioni del file e migliorare le prestazioni di riproduzione in una certa misura.
Aggiungi una chiave vuota per garantire l'inattività
Quando si riproduce un'animazione che parzialmente non dispone di dati di animazione, i dati di animazione riprodotti in precedenza potrebbero rimanere. Assicurati di aggiungere solo un pezzo di dati non in movimento per evitare che ciò accada.
Elenco delle animazioni
È possibile scegliere quali animazioni salvare. Gli elementi selezionati vengono salvati.