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기본 메뉴에서 "기본 설정"을 선택하여 대화 상자를 표시합니다. 설정된 항목은 "OK" 버튼을 누르지 않으면 반영되지 않습니다.

보기

ビュー

인터페이스

매니퓰레이터의 크기

뷰 작업에 사용되는 이동 및 회전 조작자의 크기를 변경합니다.

マニピュレータの大きさ

뼈 크기

뼈의 크기를 변경하십시오.

ボーンの大きさ

조인트 크기

뼈의 양쪽 끝에 있는 축의 크기를 변경합니다.

ジョイントの大きさ

정상골색, 부동골색, 선택골색, 관절색, 선택관절색, 선택관절색

각 색 농도를 변경합니다.

그리드

그리드 그리드 간격

그리드의 선과 선 너비를 지정합니다.

グリッド格子間隔

원점에서 그리드 수

중심에서 모서리까지의 그리드 수를 지정합니다.

原点からのグリッド数

그리드 색상

그리드의 색을 지정합니다.

축 선 길이

중심에서 연장되는 세 선의 길이를 지정합니다.

軸ラインの長さ

모델

모델의 선 색상


모델 정점 색상

모델의 선과 정점의 색상을 지정합니다.

여기에서 색상 설정의 우선 순위를 지정합니다.

선택하면 여기에 설정된 모델의 선색과 점 색상이 사용됩니다. 선택하지 않으면 각 개체에 설정된 색상이 사용됩니다.

다른

배경색

뷰의 배경색을 변경합니다.

마우스 휠을 사용한 확대/축소 양

마우스 휠로 보기를 확대/축소하는 데 걸리는 시간입니다.

보기에 정보 텍스트 표시

뷰의 왼쪽 위 모서리에 현재 선택 상태를 표시합니다.

情報テキスト

뷰를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭할 때의 메뉴 표시

마우스를 이동하지 않고 뷰를 마우스 오른쪽 단추로 클릭할 때 메뉴를 표시할지 여부를 지정합니다. 그러나 편집에 메뉴가 있는 경우에만 메뉴가 나타납니다.

右クリックメニュー

보기를 위 또는 아래로 회전할 때 90도를 초과하지 않도록 합니다.

위나 아래로 회전할 때 뷰가 대칭 이동되지 않도록 90도 제한을 추가합니다.

다이렉트3D

Direct3D

사용할 어댑터

현재 컴퓨터에 설치된 비디오 카드와 칩셋이 표시됩니다. 여기서 선택한 어댑터는 다음에 소프트 시작할 때 사용됩니다. 또한 다음 설정의 내용이 반영됩니다.

표시 형식

변경할 수 없습니다. 표시 형식을 확인하기 위해 있습니다.

깊이 버퍼 형식

깊이 버퍼의 정밀도를 설정합니다. D 값이 높을수록 모델 및 기타 상황별 결정이 더 정확합니다. 이는 여러 폴리곤이 밀접하게 접촉할 때 관련이 있습니다. 여기에 표시되는 항목은 선택한 어댑터의 성능에 따라 달라집니다.

D16D24S8왼쪽은 D16, 오른쪽은 D24S8. 왼쪽은 정확도가 떨어지므로 밀접하게 접촉하는 다각형이 교차합니다.

다른

その他

최대 실행 취소 횟수

최대 실행 취소 횟수를 지정합니다.

최근에 연 프로젝트 파일의 최대 재고

최근에 열었던 프로젝트 파일을 보관할 주식 수입니다.

最近開いたプロジェクトファイル

텍스트 상자 위로 마우스를 가져갈 때 텍스트 상자에 초점 맞추기

이 옵션을 선택하면 마우스 커서를 텍스트 상자 위로 가져가기만 하면 텍스트 상자의 모든 텍스트를 선택할 수 있습니다.

マウスカーソルによる自動フォーカス

다음에 응용 프로그램을 시작할 때 이전 창 크기로 시작합니다.

이 옵션을 선택하면 다음에 응용 프로그램을 시작할 때 이전 창 크기로 시작됩니다. 선택하지 않으면 기본 크기로 열립니다.

설명 도구 설명 표시

각 컨트롤 위로 마우스를 가져가면 도구 설명이 표시됩니다.

ツールチップ