가까운 다각형의 컨텍스트가 이상합니다.
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이는 다각형의 컨텍스트를 보유하는 버퍼의 크기가 작기 때문입니다(이 버퍼를 깊이 버퍼라고 함). 아마 아래의 현상 일 것 같아요.
밀착 상태의 양말과 발(16비트)
기본 설정에서 이 깊이 버퍼를 변경할 수 있습니다. 아래 이미지의 목록에서 "D"의 값이 가장 높은 것을 선택하십시오. 이는 깊이 버퍼의 정확도입니다. 또한 이 설정은 즉시 반영되지 않으므로 소프트웨어를 종료하고 다시 시작하면 적용됩니다.
그러나 여기에 표시되는 목록은 비디오 카드의 성능에 따라 다릅니다. "D16"만 있는 경우 선택할 수 있는 유일한 옵션입니다. 지금은 "D" 이외의 값을 무시합니다.
덧붙여서 "D24S8"로 설정하면 다음과 같이 표시됩니다.
* 기본적으로 처음부터 고정밀 깊이 버퍼를 사용합니다.