애니메이션 모드로 전환하면 꼭짓점 데이터 설정 중에 "응용 프로그램의 구성 요소에서 처리되지 않은 예외가 발생했습니다"가 표시됩니다.
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발생하는 증상
애니메이션 모드로 전환할 때 다음 오류가 표시될 수 있습니다.
발생 조건
이 문제는 다음 환경에서 실행할 때 발생합니다.
- 애니메이션 모드로 전환하는 경우
원인
실행 환경에 따라 다르기 때문에 발생 가능성을 특정하기는 어렵지만, 주된 원인은 하드웨어 측에서 정점 처리를 하려고 하는데 비디오 카드가 제대로 처리할 수 없는 것입니다.
기본적으로 Elfreina는 버텍스 처리를 위해 하드웨어와 소프트웨어를 혼합하여 사용하지만 모든 환경에서 실행할 모드를 정확히 결정할 수 없으므로 비디오 카드 측의 성능이 부족함에도 불구하고 하드웨어에서 처리할 수 있습니다.
대책
이는 소프트웨어에서 모든 꼭짓점 처리를 수행하여 피할 수 있습니다. 덧붙여서 모든 정점 처리가 소프트웨어에서 이루어져도 그리기 성능은 크게 떨어지지 않습니다.
Elfreina에서 버텍스 처리 동작을 설정할 수 있는 항목이 없으니 아래 파일을 직접 편집해 주세요. (이때쯤 엘프레이나를 종료시켜 주세요.) )
- 텍스트 편집기에서 Elfreina 실행 파일의 폴더에 있는 "Elfreina.xml"를 엽니다. (UTF-8로 편집할 수 있는 편집기를 사용하십시오.) )
- 7행 주위의 "<CreateFlags>MixedVertexProcessing</CreateFlags>"를 "<CreateFlags>SoftwareVertexProcessing</CreateFlags>"로 변경했습니다.
- "Elfreina .xml" 저장
- Elfreina를 실행하여 확인하십시오.