Pemuatan Data Model

Laman dikemaskini :
Tarikh penciptaan halaman :

Anda boleh mengimport fail model dengan mengklik "Muatkan data model" daripada "Fail" dalam menu. Kecuali apabila mengedit animasi, anda boleh mengubah model pada bila-bila masa.

モデルデータを読み込む

Apabila anda mengklik "Muatkan data model", dialog pemilihan fail model muncul, jadi pilih model untuk mengimport dan membukanya. Format fail model yang boleh diimport ialah ". mqo」「. x」「. elem". Perubahan seting import bergantung pada format fail yang diimport.

読み込むモデルファイルを選択

  • .mqo
  • .x
  • .elem
  • Mengaitkan Bahan Objek Sedia Ada

「. mqo" fail

「. Fail .mqo" boleh dibuat dengan perisian pemodelan yang dipanggil "Metasequoia". Sila semak "http://www.metaseq.net/" untuk maklumat lanjut.

Apabila anda mengimport fail, dialog di bawah akan muncul.

メタセコイアファイル読み込み

Dalam Metasequoia, model diuruskan oleh objek, dan anda boleh menyemak objek yang ingin anda muatkan dari senarai di sebelah kiri. (Objek dalam keadaan "kelihatan" dalam Metasequoia diperiksa dari awal.) ) Jika anda menyahtandainya, anda boleh menghalang objek yang tidak perlu daripada dimuatkan.

Dengan pembesaran beban pusat, anda boleh menetapkan saiz apabila model dimuatkan. Sila laraskan kawasan ini dengan baik mengikut fail.

Mengenai "Mengaitkan Objek dan Bahan Sedia Ada" di sebelah kanan, sila rujuk halaman ini kerana ia adalah perkara biasa bagi semua fail model untuk dibaca.

「. x" fail

「. Fail X" ialah format fail model yang disediakan oleh Microsoft. Ia adalah format yang biasa digunakan dalam pengaturcaraan DirectX.

Apabila anda mengimport fail, dialog di bawah akan muncul.

Xファイル読み込み

Dengan pembesaran beban di sebelah kiri, anda boleh menetapkan saiz apabila model dimuatkan. Sila laraskan kawasan ini dengan baik agar sesuai dengan fail.

Bergantung pada fail X, koordinat model mungkin berbeza, jadi laraskannya dengan parameter pembalikan paksi sebelum memuatkan.

Penyongsangan paksi X,Y,Z

Terbalikkan tambah dan tolak setiap paksi.

Pertukaran XYZ

Tukar nilai setiap paksi XYZ. Bagaimana ia akan diganti akan ditunjukkan pada label di bawah.

Terbalikkan muka

Membalikkan orientasi semua muka.

Mengenai "Mengaitkan Objek dan Bahan Sedia Ada" di sebelah kanan, sila rujuk halaman ini kerana ia adalah perkara biasa bagi semua fail model untuk dibaca.

「. elem" fail

「. Fail ELEM adalah fail model yang boleh dikeluarkan oleh Elfreina. Nama rasmi ialah "Fail Model Pengembangan Elfreina".

Apabila anda mengimport fail, dialog di bawah akan muncul.

エルフレイナ拡張モデルファイル読み込み

Elfreina mempunyai berbilang jaringan yang didaftarkan, dan senarai dipaparkan dalam senarai mesh di sebelah kiri. Semak mesh yang anda ingin import daripada senarai di sebelah kiri. Sekiranya anda menyahtandainya, anda boleh mengelakkan pemuatan mesh yang tidak perlu.

Dengan pembesaran beban pusat, anda boleh menetapkan saiz apabila model dimuatkan. Sila laraskan kawasan ini dengan baik mengikut fail.

Mengenai "Mengaitkan Objek dan Bahan Sedia Ada" di sebelah kanan, sila rujuk halaman ini kerana ia adalah perkara biasa bagi semua fail model untuk dibaca.

Mengaitkan Bahan Objek Sedia Ada

既存オブジェクト・マテリアルの関連付け

Medan ini tidak digunakan jika tiada objek atau bahan sebelum mengimport. Juga, objek dan bahan pada dasarnya adalah operasi yang sama, jadi kita hanya akan bercakap tentang objek.

Jika lebih daripada satu objek telah wujud, anda boleh memilih daripada tiga opsyen di bawah untuk cara anda ingin memuatkan objek baru.

Memadamkan senarai objek sedia ada dan mencipta yang baru

Padamkan semua objek sedia ada dan tambah mesh yang baru diimport sebagai objek. Jika sebarang data telah disetkan dalam objek sedia ada, semua data akan dipadamkan.

Simpan senarai objek sedia ada dan tambah baru

Tambah mesh yang baru diimport sebagai objek, meninggalkan objek sedia ada utuh. Objek sedia ada tidak lagi dikaitkan dengan jaringan, tetapi data lain kekal.

Mengaitkan dengan senarai objek sedia ada secara berasingan

Kaitkan objek sedia ada dengan jaringan yang diimport secara berasingan. Pilih item dalam kedua-dua senarai dan tetapkannya dengan "Bersekutu" dan "Bubarkan" di tengah. Semakan di bawah membolehkan anda menentukan apa yang perlu dilakukan dengan item yang tidak berkaitan. Jika terdapat mesh yang tidak berkaitan, ia akan dipaparkan, tetapi anda tidak akan dapat melakukan operasi seperti penyuntingan animasi. Walaupun selepas model dimuatkan, jaringan boleh dikaitkan dengan objek.