Pasang XNA Game Studio

Laman dikemaskini :
Tarikh penciptaan halaman :

Ringkasan

Bahagian ini menerangkan proses memuat turun dan memasang XNA Game Studio 4.0, persekitaran pembangunan yang diperlukan untuk membangunkan permainan dengan XNA. Dengan cara ini, petua ini adalah untuk XNA Game Studio 4.0 jika anda telah memasang Alat Pembangun Telefon Windows. sudah dipasang, jadi anda boleh melangkaunya.

XNA Game Studio 4.0

Persekitaran operasi

Prasyarat

Versi XNA yang disokong 4.0
Platform yang Disokong
  • Windows XP SP3 atau lebih baru
  • Windows Vista SP2 atau lebih baru
  • Windows 7
Windows Diperlukan versi Vertex Shader
Windows Diperlukan Versi Pixel Shader

Persekitaran operasi

Platform Windows 7

Bahan

XNA Game Studio 4.0 boleh didapati sebagai muat turun percuma dari laman Microsoft. Pertama, sila akses halaman yang dipautkan di bawah. Walau bagaimanapun, anda harus sentiasa memasang Visual Studio 2010 sebelum memasang XNA Game Studio 4.0. Untuk maklumat tentang memasang Visual Studio, lihat halaman ini.

Klik butang "Muat turun" pada XNAGS40_setup.exe.

Mengklik pautan akan memuat turun fail pemasang, menyimpannya atau menjalankannya seperti sedia ada.

Sebaik sahaja anda telah memuat turun dan menyimpan fail, jalankan fail "xnags40_setup.exe" untuk melancarkannya.

Dalam kes Windows Vista dan Windows 7, anda perlu memasang dengan keistimewaan pentadbir, jadi anda mungkin melihat dialog yang serupa dengan yang ditunjukkan. Klik butang "Jalankan" atau "Ya".

Apabila pemasang bermula, klik butang "Seterusnya".

Jika anda tidak memasang Visual Studio 2010 terlebih dahulu, dialog amaran akan dipaparkan sebelum skrin pemasangan dipaparkan, dan anda tidak akan dapat meneruskannya.

Baca terma lesen dengan teliti, dan jika anda bersetuju, periksa "Saya menerima syarat dalam Perjanjian Lesen." dan tekan butang "Seterusnya".

Jika anda ingin menyambung ke Xbox 360 untuk meletakkan permainan atau bermain permainan melalui rangkaian, pilih "Ya, saya ingin memilih peraturan ini untuk membolehkan" dan tekan butang "Pasang". Pemasangan bermula.

Jika anda tidak menggunakan Windows Firewall dan menggunakan perisian firewall lain, anda mungkin perlu menukar tetapan perisian firewall secara manual dengan memilih "Tidak, saya tidak mahu peraturan ini didayakan."

Apabila pemasangan selesai, klik butang "Selesai" untuk menutupnya.

Sekiranya "Bawa saya ke Laman Web Clus Online Pencipta XNA." diperiksa, laman web XNA Creators Club Online akan dibuka. Ia akan melompat ke laman web Inggeris, tetapi terdapat juga halaman laman web Jepun yang sepadan.

Setelah pemasangan selesai, ia akan ditambah ke program dalam menu mula seperti yang ditunjukkan.

Jika templat XNA Game Studio 4.0 ditambahkan apabila anda mencipta projek Visual Studio 2010 baru, anda boleh yakin bahawa pemasangan berjaya.

Sebaik sahaja anda telah melakukan ini, anda akan dapat membangunkan permainan untuk Windows. Jika anda sedang membangunkan permainan untuk Xbox 360, anda akan terus menyediakan tetapan pada bahagian Xbox 360. Untuk membangunkan permainan untuk Windows Phone, anda perlu memasang Alat Pembangun Windows Phone.

Jika anda telah melakukan persediaan di atas, langkau ke item berikut.

Jika anda membangunkan permainan untuk Windows Phone, langkau ke topik seterusnya.