Sediakan Xbox 360
Ringkasan
Menerangkan cara menyediakan Xbox 360 untuk membangunkan permainan untuk Xbox 360 dengan XNA.
*Sila ambil perhatian bahawa pada 10/01/2010, semua sistem yang berkaitan dengan Xbox 360 dalam XNA Game Studio 4.0 adalah versi β.
Persekitaran operasi
Prasyarat
Versi XNA yang disokong | 4.0 |
Platform yang Disokong | Xbox 360 |
Windows Diperlukan versi Vertex Shader | |
Windows Diperlukan Versi Pixel Shader |
Persekitaran operasi
Platform | Xbox 360 |
Bahan
Membeli Keahlian Kelab Pencipta XNA dan Muat Turun XNA Game Studio Connect
Untuk membangunkan permainan untuk Xbox 360, anda mesti membeli keahlian Kelab Pencipta XNA. Sila lengkapkan tetapan berikut terlebih dahulu.
- Kad Kredit untuk Pembelian Zip Ahli Kelab XNA Creators
- Sambungkan Xbox 360 anda ke Internet
- Kemas kini Xbox LIVE terkini (lihat Kemas Kini Sistem Xbox 360 untuk butiran)
- Dapatkan akaun Windows Live ID (jika anda sudah memasang Visual Studio 2010 Express, anda mungkin sudah mempunyai satu)
- Pilih keahlian Xbox Live anda (tidak kira yang mana.) Walau bagaimanapun, jika anda ingin membuat permainan komunikasi rangkaian, anda memerlukan emas)
- Sambungkan Xbox 360 anda ke komputer anda dalam beberapa cara (sama ada melalui penghala atau secara langsung. Untuk maklumat lanjut, lihat Cara untuk menyambung ke Xbox Live.)
- Daftar untuk Xbox Live
Selepas anda memulakan Xbox 360 anda, tekan anak panah ke atas pada pad D dan pilih Pasaran Permainan. Pastikan anda log masuk terlebih dahulu.
Pilih Kedai Permainan.
Pilih "Semua Permainan" dan kemudian pilih "Cari Saya".
Pilih "E" daripada "Cari mengikut Tajuk" atau "Lain-lain" daripada "Cari mengikut Genre".
Pilih Kelab Pencipta XNA.
Pilih Keahlian.
Jika anda telah membeli keahlian XNA Creators Club, anda boleh melangkau ke sini.
Beli keahlian Kelab Pencipta XNA di sini. Sehingga 1 Oktober 2010, dua perkara berikut boleh dibeli. Sekiranya tarikh tamat tempoh telah berlalu, ia akan diperbaharui secara automatik.
- XNA Creators Club 12 bulan (9,800 yen termasuk cukai)
- XNA Creators Club 4 bulan (4,800 yen termasuk cukai)
Di samping itu, anda memerlukan "kad kredit" semasa membeli, jadi sila sediakannya.
Selebihnya artikel akan ditinggalkan untuk kemudahan. Anda terutamanya akan diminta untuk memasukkan kad kredit atau maklumat peribadi anda, jadi sila ikuti prosedur.
Sebaik sahaja anda telah membeli keahlian Kelab Pencipta XNA, pergi ke halaman di sebelah kanan dan pilih XNA Game Studio Connect.
Pilih "Tebus untuk Mata" untuk dimuat turun.
XNA Game Studio Connect sendiri adalah percuma, jadi anda boleh memuat turunnya pada bila-bila masa.
Muat turun akan bermula seperti yang ditunjukkan. Setelah muat turun bermula, jika anda tidak memilih "Berhenti memuat turun", muat turun akan diteruskan walaupun anda beralih ke skrin lain.
Setelah muat turun selesai, anda sudah selesai.
Ini adalah penghujung bahagian "Bermula dengan XNA Game Studio".
Mengalih keluar versi terdahulu XNA Game Studio Connect
XNA Game Studio Connect mungkin atau mungkin tidak wujud bersama dengan versi sebelumnya. Menyediakan arahan untuk mengalih keluar versi lama XNA Game Studio Connect.
Buka "Xbox Saya" dan pilih "Perpustakaan Permainan".
Apabila ia dibuka, pergi ke "Taip" di sebelah kanan.
Pilih Permainan Indie.
Pilih versi terdahulu XNA Game Studio Connect.
Pilih "Matikan permainan".
Pilih Padam untuk mengalih keluar versi terdahulu XNA Game Studio Connect.
Itu sahaja!
Akhirnya
Itu sahaja untuk Xbox 360 sahaja. Jika anda belum melakukan mana-mana tetapan Windows, sila ikuti pautan di bawah.
- Pasang Alat Pembangun Windows Phone (Windows Vista SP2 atau lebih baru, Windows 7)
- Pasang Visual Studio (jika anda tidak mahu memasang Alat Pembangun Windows Phone)
- Pasang XNA Game Studio (jika anda tidak mahu memasang Alat Pembangun Windows Phone)
Sebaik sahaja anda menyediakan kedua-dua persekitaran, sudah tiba masanya untuk menyediakan sambungan Windows dan Xbox 360 anda. Teruskan ke item berikut.