Sambungkan Windows ke Xbox360
Ringkasan
Membolehkan anda menyambungkan persekitaran Windows dan Xbox 360 anda menggunakan XNA Game Studio dan XNA Game Studio Connect.
*Sila ambil perhatian bahawa pada 10/01/2010, semua sistem yang berkaitan dengan Xbox 360 dalam XNA Game Studio 4.0 adalah versi β.
Persekitaran operasi
Prasyarat
Versi XNA yang disokong | 4.0 |
Platform yang Disokong |
|
Windows Diperlukan versi Vertex Shader | |
Windows Diperlukan Versi Pixel Shader |
Persekitaran operasi
Platform | Windows 7, Xbox 360 |
Bahan
Gunakan XNA Game Studio Connect untuk menyambungkan Windows ke Xbox 360. Sila lengkapkan persediaan berikut terlebih dahulu.
Juga, pastikan komputer dan Xbox 360 anda disambungkan ke rangkaian. (Untuk maklumat lanjut, lihat Cara untuk menyambung ke Xbox Live.)
Langkah pertama ialah menyediakan Xbox 360 anda. Sebaik sahaja anda memulakan Xbox 360 anda, pergi ke Xbox Saya dan pilih Pustaka Permainan.
*Pastikan anda disambungkan ke Xbox Live terlebih dahulu.
Bergerak ke kanan dan buka "Jenis".
Pilih Permainan Indie.
Pilih versi baharu XNA Game Studio Connect.
Pilih Bermula.
Kemudian, anda akan dibawa ke skrin "XNA Game Studio Connect" seperti yang ditunjukkan dalam gambar.
Apabila anda membukanya buat kali pertama, anda akan melihat kunci sambungan di tengah skrin untuk menyambung ke Windows. Perhatikan perkara ini.
Jika anda telah mengeluarkan kunci sambungan dalam versi sebelumnya, anda mungkin mahu menekan butang "Y" untuk memadam kekunci sambungan. (Mungkin anda boleh berhubung dengan kunci yang sama seperti itu)
Tinggalkan Xbox 360 anda di negeri ini.
Seterusnya, konfigurasikan tetapan pada bahagian Windows. Daripada menu Mula, pilih "Microsoft XNA Game Studio 4.0" > "Pusat Peranti Studio Permainan XNA" untuk melancarkannya.
Apabila Pusat Peranti XNA Game Studio muncul, klik Tambah Peranti. (Imej menunjukkan Zune, tetapi mengabaikannya.)
Klik Xbox 360.
Apabila anda pergi ke "Namakan konsol Xbox 360 anda.", masukkan nama pilihan anda dalam "Nama Xbox 360". Ia mungkin lebih selamat untuk memasukkan aksara abjad angka sahaja.
Selepas memasuki, klik butang "Seterusnya".
Kemudian masukkan Kekunci Sambungan. Masukkan Kunci Sambungan yang dipaparkan pada Xbox 360 anda.
Selepas memasuki, klik butang "Seterusnya".
Oleh kerana ia menggunakan port khas untuk berkomunikasi, amaran firewall seperti yang ada di sebelah kanan mungkin muncul. Dalam kes ini, benarkan akses.
Apabila dialog seperti dialog di sebelah kanan dipaparkan, sambungan berjaya. Klik butang "Selesai".
Jika dialog lain dipaparkan, sambungan telah gagal. Pastikan anda telah membuat kesilapan dan masukkan Kunci Sambungan sekali lagi.
Jika sambungan berjaya, Xbox 360 anda akan ditambah seperti yang ditunjukkan di sebelah kanan.
Itu sahaja yang ditetapkan. Akhirnya, anda akan dapat bekerja pada pembangunan permainan dengan bersungguh-sungguh. Ia adalah persediaan awal yang panjang, tetapi terima kasih atas kerja keras anda.