Lista obiektów
Zaimportowane modele są zarządzane przez listę obiektów. Jest on tworzony automatycznie podczas importowania modelu, więc nie trzeba zmieniać ustawień, z wyjątkiem szczególnych przypadków.
- Wyświetlanie WŁ./WYŁ. panelu Lista obiektów
- Przełączanie wyświetlania siatek
- Niepowiązane siatki
- pasek narzędzi
- Okno dialogowe Ustawienia
Wyświetlanie WŁ./WYŁ. panelu Lista obiektów
Aby pokazać lub ukryć panel listy obiektów, przejdź do "Lista obiektów" w "Widoku" w menu lub "Lista obiektów" na pasku bocznym.
Przełączanie wyświetlania siatek
Jeśli obiekt jest skojarzony z siatką, można przełączyć częściowe wyświetlanie siatki, klikając ikonę oka po lewej stronie nazwy obiektu.
Niepowiązane siatki
Jeśli obiekt nie jest skojarzony z siatką, element na liście jest oznaczony ×. Obiekty oznaczone tym znakiem nie mają znaczenia edycyjnego. Skojarzenie siatki można zmienić podczas importowania danych modelu lub w oknie dialogowym Ustawienia obiektu.
pasek narzędzi
dodatek
Dodaj obiekt. Służy do kojarzenia siatki z nową siatką, na przykład podczas dodawania siatki w oprogramowaniu do modelowania. Poza tym w zasadzie go nie używam.
usunięcie
Usuń obiekt. Jest używany, gdy istnieją dodatkowe obiekty, na przykład gdy siatka jest usuwana w oprogramowaniu do modelowania. Poza tym w zasadzie go nie używam.
zakładanie
Otwórz okno dialogowe ustawień obiektu. Szczegółowe informacje można znaleźć w "Oknie dialogowym ustawień".
Okno dialogowe Ustawienia
Naciśnij przycisk "Ustawienia" na liście obiektów lub kliknij dwukrotnie listę, aby otworzyć okno dialogowe ustawień.
Z listy po lewej stronie wybierz obiekt, którego ustawienia chcesz zmienić.
Nazwa obiektu
Nazwa obiektu. Może być opcjonalny.
Alfanumeryczna nazwa obiektu
Używany, gdy nazwa obiektu może zawierać tylko znaki alfanumeryczne po zapisaniu w oddzielnym pliku.
Zarejestrowane siatki
Zostanie wyświetlona lista zaimportowanych siatek. Tutaj możesz kojarzyć obiekty z siatkami.
Kolory linii siatki i kropek
Podczas wyświetlania linii i punktów w modelu można określić kolor dla każdego obiektu. Nie należy jednak używać całego koloru w preferencjach.
Odpowiednie kości
Bez ustawiania masy kości można powiązać wierzchołki siatki z określonymi kośćmi. Jednak mieszanie nie jest możliwe.
Pierwszeństwo odpowiedniej kości
Priorytet skojarzenia wierzchołka siatki z określoną kością. Im jest większy, tym bardziej preferencyjnie jest powiązany z wagą wierzchołka lub databox.