skrót klawiszowy
					Strona zaktualizowana : 
					
				
				Data utworzenia strony : 
			Ogólne
| Alt + F4 | Zakończenie aplikacji | 
| Ctrl + N | Utwórz nowy | 
| Ctrl + O | Otwórz projekt | 
| Ctrl + S | Zapisz nadpisywanie projektu | 
| Ctrl + Z | Przywrócić | 
| Ctrl + Y | ponowić | 
| Formuła F1 | Widok z prawej strony | 
| Shift + F1 | Widok od lewej | 
| F2 | Widok z góry | 
| Shift + F2 | Widok z dołu | 
| F3 | Widok z przodu | 
| Shift + F3 | Widok od tyłu | 
Bourne Edytuj
| C | Tryb tworzenia | 
| E | Tryb edycji | 
| N | tworzenie kości typufixed | 
| F | Tworzenie typu kości pływające | 
| M | Przełączanie między układem zawieszenia dziecka ON/OFF | 
Wagi kostne Edytuj
| C | Tryb tworzenia | 
| E | Tryb edycji | 
| T | Tryby podróżowania | 
| R | Tryb obrotu | 
| S | Tryb powiększenia | 
Edycja pola danych
| C | Tryb tworzenia | 
| E | Tryb edycji | 
| T | Tryby podróżowania | 
| R | Tryb obrotu | 
| S | Tryb powiększenia | 
Edycja animacji
| B | Tryb animacji kości | 
| U | Tryb animacji UV | 
| T | Tryby podróżowania | 
| R | Tryb obrotu | 
| S | Tryb powiększenia | 
| W | Bone Operation Koordynuje świat | 
| L | Koordynacja operacji kości lokalna | 
| P | Bone Operation Coordinates Parent | 
| V | Przełączanie wyświetlania kości i tekstur | 
| Ctrl + A | Zaznacz wszystkie animacje podrzędne | 
Początkowa postawa Edytuj
| T | Tryby podróżowania | 
| R | Tryb obrotu | 
| W | Bone Operation Koordynuje świat | 
| L | Koordynacja operacji kości lokalna | 
| P | Bone Operation Coordinates Parent | 
| Ctrl + A | Wszystkie selekcje kości |