skrót klawiszowy
Strona zaktualizowana :
Data utworzenia strony :
Ogólne
| Alt + F4 | Zakończenie aplikacji |
| Ctrl + N | Utwórz nowy |
| Ctrl + O | Otwórz projekt |
| Ctrl + S | Zapisz nadpisywanie projektu |
| Ctrl + Z | Przywrócić |
| Ctrl + Y | ponowić |
| Formuła F1 | Widok z prawej strony |
| Shift + F1 | Widok od lewej |
| F2 | Widok z góry |
| Shift + F2 | Widok z dołu |
| F3 | Widok z przodu |
| Shift + F3 | Widok od tyłu |
Bourne Edytuj
| C | Tryb tworzenia |
| E | Tryb edycji |
| N | tworzenie kości typufixed |
| F | Tworzenie typu kości pływające |
| M | Przełączanie między układem zawieszenia dziecka ON/OFF |
Wagi kostne Edytuj
| C | Tryb tworzenia |
| E | Tryb edycji |
| T | Tryby podróżowania |
| R | Tryb obrotu |
| S | Tryb powiększenia |
Edycja pola danych
| C | Tryb tworzenia |
| E | Tryb edycji |
| T | Tryby podróżowania |
| R | Tryb obrotu |
| S | Tryb powiększenia |
Edycja animacji
| B | Tryb animacji kości |
| U | Tryb animacji UV |
| T | Tryby podróżowania |
| R | Tryb obrotu |
| S | Tryb powiększenia |
| W | Bone Operation Koordynuje świat |
| L | Koordynacja operacji kości lokalna |
| P | Bone Operation Coordinates Parent |
| V | Przełączanie wyświetlania kości i tekstur |
| Ctrl + A | Zaznacz wszystkie animacje podrzędne |
Początkowa postawa Edytuj
| T | Tryby podróżowania |
| R | Tryb obrotu |
| W | Bone Operation Koordynuje świat |
| L | Koordynacja operacji kości lokalna |
| P | Bone Operation Coordinates Parent |
| Ctrl + A | Wszystkie selekcje kości |