skrót klawiszowy
Strona zaktualizowana :
Data utworzenia strony :
Ogólne
Alt + F4 | Zakończenie aplikacji |
Ctrl + N | Utwórz nowy |
Ctrl + O | Otwórz projekt |
Ctrl + S | Zapisz nadpisywanie projektu |
Ctrl + Z | Przywrócić |
Ctrl + Y | ponowić |
Formuła F1 | Widok z prawej strony |
Shift + F1 | Widok od lewej |
F2 | Widok z góry |
Shift + F2 | Widok z dołu |
F3 | Widok z przodu |
Shift + F3 | Widok od tyłu |
Bourne Edytuj
C | Tryb tworzenia |
E | Tryb edycji |
N | tworzenie kości typufixed |
F | Tworzenie typu kości pływające |
M | Przełączanie między układem zawieszenia dziecka ON/OFF |
Wagi kostne Edytuj
C | Tryb tworzenia |
E | Tryb edycji |
T | Tryby podróżowania |
R | Tryb obrotu |
S | Tryb powiększenia |
Edycja pola danych
C | Tryb tworzenia |
E | Tryb edycji |
T | Tryby podróżowania |
R | Tryb obrotu |
S | Tryb powiększenia |
Edycja animacji
B | Tryb animacji kości |
U | Tryb animacji UV |
T | Tryby podróżowania |
R | Tryb obrotu |
S | Tryb powiększenia |
W | Bone Operation Koordynuje świat |
L | Koordynacja operacji kości lokalna |
P | Bone Operation Coordinates Parent |
V | Przełączanie wyświetlania kości i tekstur |
Ctrl + A | Zaznacz wszystkie animacje podrzędne |
Początkowa postawa Edytuj
T | Tryby podróżowania |
R | Tryb obrotu |
W | Bone Operation Koordynuje świat |
L | Koordynacja operacji kości lokalna |
P | Bone Operation Coordinates Parent |
Ctrl + A | Wszystkie selekcje kości |